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摘要:“重制”一词来源于英文中的“remake”,其中一个释义指“重新摄制的影片”,在日本这个动漫产业竞争非常激烈的国家,新作品层出不穷,通过分析日本重制动画的特点和产生原因,可以了解为什么重制动画能够在日本动漫的市场竞争中占有一席之地。
关键词:重制;翻拍;动漫画同步发行体系
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2014)09-56-2
日本作为一个动漫产业相当发达的国家,其动漫产业的发展如火如荼,每年都有种类繁多的新番①动画发布。这些动画大多根据同名的漫画或轻小说改编而来,其中也有很多非改编的原创动画,可以说用来制作新番动画的资源和创意一点也不匮乏。但是就在近几年来,不少的动画公司开始制作一些多年前老动画的“重制版”。放着新的作品不管,却把以前的动画重制,这是一个值得探讨的现象。
一、重制的概念以及分类
“重制”一词来源于英文中的“emake”,有重新制作的意思,其中一个释义指“重新摄制的影片”。这与通常所说的“翻拍”不同,翻拍只是题材与原作相近,但有着独立的版权、角色和故事背景,是“模仿”出来的产物。被重制的动画则是数年甚至数十年前已经发行并在电视台首播完毕的动画。重制后的动画,沿用第一版动画的设定,其剧情的覆盖面大致与第一版相同,也就是说,重制动画与第一版动画是一个系列,且剧情上有所重叠,这是“重制”这个概念的基本前提。以鸟山明创作的著名漫画《龙珠》为例,东映动画公司在1986年将漫画的1-194话改编成一部153集的同名动画,之后于1992年将后续的部分改编成295集的动画《龙珠Z》,其间又制作了许多OVA②和剧场版动画,但这些都不算“重制”,因为《龙珠Z》是《龙珠》的续集,剧情上并没有重叠,龙珠系列的OVA和剧场版也是由动画公司原创剧情或根据TV版制作的总集篇③,与TV版是同时期制作的。2009年由二十世纪福克斯公司出品的电影《龙珠:进化》则是根据原作改编而来的,有着不同于原作的角色和故事背景,属于“翻拍”。而《龙珠改》是于第一版首播完十几年之后的2009年,以《龙珠Z》的剧情为蓝本重新制作的,剧情上与《龙珠Z》基本重叠,因此只有《龙珠改》算作“重制”。
按照动画重制的程度,可以将动画的重制分为两类:部分重制和完全重制。部分重制会使用第一版动画的片源作为基础材料,再进行各个方面的改进和加工。仍然以《龙珠改》为例,它使用了《龙珠Z》的大部分片源,对其进行剪辑,删减了一些原作漫画中没有的情节,使剧情更加紧凑,对一些严重走形的画面进行重新绘制,之后替换了部分角色的声优,并制作了新的背景音乐以及片头、片尾动画。《龙珠改》在保留了第一版动画中优秀的镜头画面的同时,又修补了不足之处,进行了与时俱进的包装,使得该动画能吸引新一代的观众群体。这种案例比较少见,主要是因为部分重制在画面上与第一版重复太多,只有像《龙珠》这样当年收视率非常高,在观众心目中有一定地位的动画才能在重制后仍保证一定的收视率。另一方面,该动画系列由于其故事规模庞大、集数很多,动画公司没有足够的资金人力、也没有必要做完全的重制,因此只对重要的部分进行修改。重制的目的并不是为了吸引老观众,而是以较新的形式吸引没看过第一版动画的新观众,因为新观众很可能因为第一版画面过于陈旧而忽视该作品。
完全重制就是在不使用第一版片源的情况下重新制作,在参考第一版动画的同时也参考了原作漫画。这种情况下制作出的重制版动画往往与第一版在各个方面都有明显的的区别,使得重制版焕然一新,除了涉及的剧情与第一版有重叠之外,完全可以当做一部新番动画来看待。例如1999年由ANIMATION公司制作的动画《全职猎人》,于2011年改为由MADHOUSE公司制作,因此从人物设置、故事节奏、音乐等方面都有很大不同,可以说是不同制作人员对原作的所作的不同诠释。
二、重制的原因
(一)动漫画同步发行体系造成的遗憾
许多日本漫画在还未连载结束时就开始被改编成TV动画,这是动漫画同步发行体系产生的一种普遍现象。尽管漫画和动画的同步发行可以带来巨大的商机和关注度,但是也带来了一系列的问题。首先,漫画的连载为一个月一话,而TV动画的制作周期是一周一集,这就造成动画的剧情已经赶上了漫画,而漫画还未更新。于是动画公司就只能自己原创一些剧情来维持播出,并等待漫画有新的进展。而这种原创的后果就是和漫画的剧情产生分歧,最后动画版由于等不到漫画的剧情而狗尾续貂、不了了之。其次,由于TV版动画存在制作时间短、工期紧、资金不足等问题,经常出现作画走形、剧情拖沓、重复使用之前影像凑数等现象,使得一些高人气的漫画在动画化时反而让观众失望。从商业的角度来讲,粗糙的TV动画只能在第一次播放时得到关注,一旦播放完毕,就很难再获得更多的利益,而一部好的漫画会不断有人购买和收藏,有着持续而长久的销量。从传媒的角度来讲,电视比漫画书的传播效率要高很多,动画受欢迎,会吸引很多观众去购买漫画和周边产品;动画质量差,反而会影响到漫画的口碑。因此,畅销的漫画必然需要高质量的动画版与之相匹配,才能达到相得益彰、互相促进的作用,很多优秀的漫画作品,如果第一版动画质量不足,就很有必要通过重制来重现原作漫画的风采。
(二)未完结漫画作品的后续商业价值
漫画的创作周期是比较长的,很多漫画在动画版已经播放完毕后还在连载,并且后续的剧情相比动画要多很多,这时便有了第二次动画化的机会,尤其是一些高人气作品在播放完之后仍然会受到极大的关注。重制动画不仅能对第一版作出改进,还能将后续的情节一并动画化,使动画版更完整。例如高桥和希的漫画《游戏王》,早期是以各种博弈游戏为主题,在1998年制作的第一版《游戏王》就改编自早期的剧情,而漫画之后的主题转为了单一的“卡牌对战”,于是在2000年推出了《游戏王--怪兽之决斗》这部动画,该作沿用了第一版动画的剧情,但是将博弈游戏的部分全部改为卡牌对战,使主题更为纯粹。之后推出的一系列续作都以卡牌对战为主题,还推出了同名的实体卡片游戏和许多款电子游戏。如今“游戏王”已经成为世界上最畅销的集换式卡片游戏,其根源就在于漫画改变主题后,与之相对应的重制版动画带来的宣传效应,仅靠1998年的第一版动画,是无法达到这种宣传效果的。 (三)时代进步带来的全新演绎方式
动画行业的视听制作技术可以说是日新月异,但是在过去有很多漫画由于画风过于精致、场景复杂等原因,很多视觉效果在动画中表现不足,那么当制作技术成熟之时,就有必要重制。例如著名的长篇漫画《JOJO的奇妙冒险》,从1987年至今已经连载到了第八部,在1993年和2000年其第三部被改编成13集的OVA,尽管当时的制作人员都有着很高的水平,却无法还原漫画中的精彩场面,对剧情也作了大量删减。而在2012-2014年,该漫画的一、二、三部被陆续改编成TV动画亮相银幕,第三部的重制相比过去的OVA版,对漫画原作中“替身”的视觉效果和“变色”的特效还原度非常高。还有一些动画由于第一版在画质和造型上年代久远,但是拥有较高的人气,于是在数十年后制作了新版,《再造人卡夏》《铁臂阿童木》《怪医黑杰克》《奔向地球》都是60-80年代的经典动画,在重制之后视听效果都不输于新番动画,让新一代观众能够再次感受到老作品的魅力。
三、完全重制的主要特点
相比部分重制以修改和包装为主的重制方式,完全重制更能体现“重制”的特点。下面将从美术风格、剧情、声音这几个方面阐述完全重制的特点。
(一)美术风格
根据漫画改编的动画,其美术设定自然来自漫画,而几乎所有的动画公司在制作动画时,都有自己的美术设定人员来负责设定工作,而随之产生的问题就是:第一版动画的美术风格与原作相差较大,令一部分观众无法接受,于是重制版还原了漫画的美术风格;或者第一版动画由于外包给各种公司代工,导致风格不统一,甚至是走形,那么在重制版中会避免这些问题出现。以《全职猎人》为例,原作漫画的人物造型前后有所变化,而在第一版动画中又由于原画风格不统一造成与漫画有明显的区别,所以在重制版中,人设首先参考了原作后期已经稳定的画风,同时对原画和外包公司认真把关,尽可能地做到了人物造型的统一。另一个例子是2014年7月新出的《美少女战士Crystal》,该作是1992-1997年东映公司制作的动画《美少女战士》的重制版,其在美术风格上还原了漫画彩稿的水彩风格,角色的配色相比第一版更清淡,场景方面水彩加留白的清新画风更体现了少女漫画的题材特征。所以在美术风格上,完全重制特点在于:在接近漫画原作风格的同时,又做到前后一致、造型统一。
(二)剧情
如前文所提到的,很多漫画作品由于过早地被动画化,出现脱离原作、故事拖沓、粗制滥造等问题,相比漫画原作有着天壤之别。所以,尽管很多长篇TV动画已经播出了几十甚至几百集,却由于同步发行带来的赶工制作过程,最终呈现出一部冗长而粗糙的作品,使得观众没有重复收看的欲望。而在重制动画时,已是第一版播放完毕的数年之后,原作漫画已经完结或积累了一定的进度,负责重制的制作人员更能够从整体上把握剧情,不用想到哪儿做到哪儿。由于不用等待漫画进度,很多工作可以提前完成,大大地减少因时间仓促带来的质量问题。因此重制版的剧情不会有用原创剧情来凑数以及重复利用影像的拖沓现象,使得剧情更加忠实于漫画原作。另一方面,很多漫画在连载时也是想到哪儿画到哪儿,前期没有提到的概念就放到后期补上,从故事的整体性来讲也是不完善的,因此在重制版中就会做出调整。仍以《美少女战士Crystal》为例,故事中的男女主角的“前世”是公主与王子的情侣关系,这在原作漫画中是后来给出的设定,前期完全没有提到,第一版动画也是如此。那么在重制版中,制作人员在一开始就加入了女主角前世记忆的梦境来不断暗示这件事,使得整部片子首尾呼应,结构完整。另一个例子是BONES公司于2009年制作的《钢之炼金术师FA》,该作是BONES公司在2003制作的《钢之炼金术师》的重制版。第一版就由于漫画原作进度问题,使得动画后期的剧情几乎都是原创,从而与原作相差巨大,于是重制版在剧情上不仅去掉了多余的原创剧情,对第一版已经叙述过的原作剧情也作了缩减,把重心放在了漫画更新的剧情上,使得重制版非常具有观看价值。总的来说,重制版动画的剧情忠实于原作,紧凑而不拖沓,并采用了更适合于动画的叙事方式。
(三)声音
声音指动画中的背景音乐、音效、主题歌和配音,完全重制自然也包括这些方面。从商业的角度来讲,重制动画除了发售影像光盘,还会把主题歌和背景音乐作为音乐唱片来发售,因此制作新的声音也是为了更多的利润。从时代进步的角度来讲,过去的音乐、音效在曲风和音色上都带有明显的年代感,配音的水平也有待提高,因此重制版不仅音乐音效符合当今的潮流,声优方面除了变更阵容,老声优也会因为自身经验积累和导演要求而作出更好的表演。以“盖塔”系列动画为例,其于1974年制作了第一版,2004年又重制成TV动画《新盖塔机器人》。作为日本机器人动画的经典系列之一,不同时代的配乐有很大的区别,70年代的配乐多使用管弦乐器和进行曲风格,在如今看来过于陈旧,无法体现“科幻”和“机械”的特色,而2004年的重制版就利用电子器乐和摇滚曲风达到了这个效果。所以在声音方面,重制版会像对待新番动画一样,全部重新制作以保证与时俱进。
四、结语
日本动画的重制现象是日本TV动画的制作周期在转型过程中出现的必然现象。过去的TV动画会不间断制作直到完结,由剧情决定集数;现在则按照季度和篇章进行制作,由集数决定剧情。长篇漫画会划分章节动画化,未连载完结的漫画会按季度动画化,每一季有固定的集数,各季度之间相隔约半年的时间,用于等待漫画进度或者筹备下一季的工作。这种有计划的安排能够大大保证动画的制作时间和质量,所以很多动画的重制实质上是制作周期由“不间断制作”变为了“分季度制作”,在新的制作方式下重现生机。除此之外,新的制作人员、新的制作技术和新的制作理念,也会为老作品注入新的活力。总的来说,重制版动画吸取了第一版动画制作中的经验和教训,呈现出适应时代、质量上乘的特点,因此才会在与其他新番动画作品的竞争中立于不败之地。
参考文献:
[1]朱晓飞.浅谈日本动漫画同步发行体系的产生与发展[J].大家,2010,(22).
作者简介:
汤子力,南京艺术学院传媒学院。
①新番:日本影视行业特有名词,原为新出的影视节目的统称,之后由于用在新出动画上的频率最高,就常用来指新出的动画。
②OVA:OriginalVideoAnimation(原创影像动画)的简称。以发售录像带或光盘为主要盈利形式的动画,一般不在电视上播出,因此尺度较宽,制作周期较长。
③总集篇:一些日本动画公司将TV版动画的一部分进行重新剪辑,并补充少量剧情或镜头制作而成的剧场版动画。将TV版动画数集的内容压缩到一部电影的长度,可以看作是TV动画的“精简版”。
关键词:重制;翻拍;动漫画同步发行体系
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2014)09-56-2
日本作为一个动漫产业相当发达的国家,其动漫产业的发展如火如荼,每年都有种类繁多的新番①动画发布。这些动画大多根据同名的漫画或轻小说改编而来,其中也有很多非改编的原创动画,可以说用来制作新番动画的资源和创意一点也不匮乏。但是就在近几年来,不少的动画公司开始制作一些多年前老动画的“重制版”。放着新的作品不管,却把以前的动画重制,这是一个值得探讨的现象。
一、重制的概念以及分类
“重制”一词来源于英文中的“emake”,有重新制作的意思,其中一个释义指“重新摄制的影片”。这与通常所说的“翻拍”不同,翻拍只是题材与原作相近,但有着独立的版权、角色和故事背景,是“模仿”出来的产物。被重制的动画则是数年甚至数十年前已经发行并在电视台首播完毕的动画。重制后的动画,沿用第一版动画的设定,其剧情的覆盖面大致与第一版相同,也就是说,重制动画与第一版动画是一个系列,且剧情上有所重叠,这是“重制”这个概念的基本前提。以鸟山明创作的著名漫画《龙珠》为例,东映动画公司在1986年将漫画的1-194话改编成一部153集的同名动画,之后于1992年将后续的部分改编成295集的动画《龙珠Z》,其间又制作了许多OVA②和剧场版动画,但这些都不算“重制”,因为《龙珠Z》是《龙珠》的续集,剧情上并没有重叠,龙珠系列的OVA和剧场版也是由动画公司原创剧情或根据TV版制作的总集篇③,与TV版是同时期制作的。2009年由二十世纪福克斯公司出品的电影《龙珠:进化》则是根据原作改编而来的,有着不同于原作的角色和故事背景,属于“翻拍”。而《龙珠改》是于第一版首播完十几年之后的2009年,以《龙珠Z》的剧情为蓝本重新制作的,剧情上与《龙珠Z》基本重叠,因此只有《龙珠改》算作“重制”。
按照动画重制的程度,可以将动画的重制分为两类:部分重制和完全重制。部分重制会使用第一版动画的片源作为基础材料,再进行各个方面的改进和加工。仍然以《龙珠改》为例,它使用了《龙珠Z》的大部分片源,对其进行剪辑,删减了一些原作漫画中没有的情节,使剧情更加紧凑,对一些严重走形的画面进行重新绘制,之后替换了部分角色的声优,并制作了新的背景音乐以及片头、片尾动画。《龙珠改》在保留了第一版动画中优秀的镜头画面的同时,又修补了不足之处,进行了与时俱进的包装,使得该动画能吸引新一代的观众群体。这种案例比较少见,主要是因为部分重制在画面上与第一版重复太多,只有像《龙珠》这样当年收视率非常高,在观众心目中有一定地位的动画才能在重制后仍保证一定的收视率。另一方面,该动画系列由于其故事规模庞大、集数很多,动画公司没有足够的资金人力、也没有必要做完全的重制,因此只对重要的部分进行修改。重制的目的并不是为了吸引老观众,而是以较新的形式吸引没看过第一版动画的新观众,因为新观众很可能因为第一版画面过于陈旧而忽视该作品。
完全重制就是在不使用第一版片源的情况下重新制作,在参考第一版动画的同时也参考了原作漫画。这种情况下制作出的重制版动画往往与第一版在各个方面都有明显的的区别,使得重制版焕然一新,除了涉及的剧情与第一版有重叠之外,完全可以当做一部新番动画来看待。例如1999年由ANIMATION公司制作的动画《全职猎人》,于2011年改为由MADHOUSE公司制作,因此从人物设置、故事节奏、音乐等方面都有很大不同,可以说是不同制作人员对原作的所作的不同诠释。
二、重制的原因
(一)动漫画同步发行体系造成的遗憾
许多日本漫画在还未连载结束时就开始被改编成TV动画,这是动漫画同步发行体系产生的一种普遍现象。尽管漫画和动画的同步发行可以带来巨大的商机和关注度,但是也带来了一系列的问题。首先,漫画的连载为一个月一话,而TV动画的制作周期是一周一集,这就造成动画的剧情已经赶上了漫画,而漫画还未更新。于是动画公司就只能自己原创一些剧情来维持播出,并等待漫画有新的进展。而这种原创的后果就是和漫画的剧情产生分歧,最后动画版由于等不到漫画的剧情而狗尾续貂、不了了之。其次,由于TV版动画存在制作时间短、工期紧、资金不足等问题,经常出现作画走形、剧情拖沓、重复使用之前影像凑数等现象,使得一些高人气的漫画在动画化时反而让观众失望。从商业的角度来讲,粗糙的TV动画只能在第一次播放时得到关注,一旦播放完毕,就很难再获得更多的利益,而一部好的漫画会不断有人购买和收藏,有着持续而长久的销量。从传媒的角度来讲,电视比漫画书的传播效率要高很多,动画受欢迎,会吸引很多观众去购买漫画和周边产品;动画质量差,反而会影响到漫画的口碑。因此,畅销的漫画必然需要高质量的动画版与之相匹配,才能达到相得益彰、互相促进的作用,很多优秀的漫画作品,如果第一版动画质量不足,就很有必要通过重制来重现原作漫画的风采。
(二)未完结漫画作品的后续商业价值
漫画的创作周期是比较长的,很多漫画在动画版已经播放完毕后还在连载,并且后续的剧情相比动画要多很多,这时便有了第二次动画化的机会,尤其是一些高人气作品在播放完之后仍然会受到极大的关注。重制动画不仅能对第一版作出改进,还能将后续的情节一并动画化,使动画版更完整。例如高桥和希的漫画《游戏王》,早期是以各种博弈游戏为主题,在1998年制作的第一版《游戏王》就改编自早期的剧情,而漫画之后的主题转为了单一的“卡牌对战”,于是在2000年推出了《游戏王--怪兽之决斗》这部动画,该作沿用了第一版动画的剧情,但是将博弈游戏的部分全部改为卡牌对战,使主题更为纯粹。之后推出的一系列续作都以卡牌对战为主题,还推出了同名的实体卡片游戏和许多款电子游戏。如今“游戏王”已经成为世界上最畅销的集换式卡片游戏,其根源就在于漫画改变主题后,与之相对应的重制版动画带来的宣传效应,仅靠1998年的第一版动画,是无法达到这种宣传效果的。 (三)时代进步带来的全新演绎方式
动画行业的视听制作技术可以说是日新月异,但是在过去有很多漫画由于画风过于精致、场景复杂等原因,很多视觉效果在动画中表现不足,那么当制作技术成熟之时,就有必要重制。例如著名的长篇漫画《JOJO的奇妙冒险》,从1987年至今已经连载到了第八部,在1993年和2000年其第三部被改编成13集的OVA,尽管当时的制作人员都有着很高的水平,却无法还原漫画中的精彩场面,对剧情也作了大量删减。而在2012-2014年,该漫画的一、二、三部被陆续改编成TV动画亮相银幕,第三部的重制相比过去的OVA版,对漫画原作中“替身”的视觉效果和“变色”的特效还原度非常高。还有一些动画由于第一版在画质和造型上年代久远,但是拥有较高的人气,于是在数十年后制作了新版,《再造人卡夏》《铁臂阿童木》《怪医黑杰克》《奔向地球》都是60-80年代的经典动画,在重制之后视听效果都不输于新番动画,让新一代观众能够再次感受到老作品的魅力。
三、完全重制的主要特点
相比部分重制以修改和包装为主的重制方式,完全重制更能体现“重制”的特点。下面将从美术风格、剧情、声音这几个方面阐述完全重制的特点。
(一)美术风格
根据漫画改编的动画,其美术设定自然来自漫画,而几乎所有的动画公司在制作动画时,都有自己的美术设定人员来负责设定工作,而随之产生的问题就是:第一版动画的美术风格与原作相差较大,令一部分观众无法接受,于是重制版还原了漫画的美术风格;或者第一版动画由于外包给各种公司代工,导致风格不统一,甚至是走形,那么在重制版中会避免这些问题出现。以《全职猎人》为例,原作漫画的人物造型前后有所变化,而在第一版动画中又由于原画风格不统一造成与漫画有明显的区别,所以在重制版中,人设首先参考了原作后期已经稳定的画风,同时对原画和外包公司认真把关,尽可能地做到了人物造型的统一。另一个例子是2014年7月新出的《美少女战士Crystal》,该作是1992-1997年东映公司制作的动画《美少女战士》的重制版,其在美术风格上还原了漫画彩稿的水彩风格,角色的配色相比第一版更清淡,场景方面水彩加留白的清新画风更体现了少女漫画的题材特征。所以在美术风格上,完全重制特点在于:在接近漫画原作风格的同时,又做到前后一致、造型统一。
(二)剧情
如前文所提到的,很多漫画作品由于过早地被动画化,出现脱离原作、故事拖沓、粗制滥造等问题,相比漫画原作有着天壤之别。所以,尽管很多长篇TV动画已经播出了几十甚至几百集,却由于同步发行带来的赶工制作过程,最终呈现出一部冗长而粗糙的作品,使得观众没有重复收看的欲望。而在重制动画时,已是第一版播放完毕的数年之后,原作漫画已经完结或积累了一定的进度,负责重制的制作人员更能够从整体上把握剧情,不用想到哪儿做到哪儿。由于不用等待漫画进度,很多工作可以提前完成,大大地减少因时间仓促带来的质量问题。因此重制版的剧情不会有用原创剧情来凑数以及重复利用影像的拖沓现象,使得剧情更加忠实于漫画原作。另一方面,很多漫画在连载时也是想到哪儿画到哪儿,前期没有提到的概念就放到后期补上,从故事的整体性来讲也是不完善的,因此在重制版中就会做出调整。仍以《美少女战士Crystal》为例,故事中的男女主角的“前世”是公主与王子的情侣关系,这在原作漫画中是后来给出的设定,前期完全没有提到,第一版动画也是如此。那么在重制版中,制作人员在一开始就加入了女主角前世记忆的梦境来不断暗示这件事,使得整部片子首尾呼应,结构完整。另一个例子是BONES公司于2009年制作的《钢之炼金术师FA》,该作是BONES公司在2003制作的《钢之炼金术师》的重制版。第一版就由于漫画原作进度问题,使得动画后期的剧情几乎都是原创,从而与原作相差巨大,于是重制版在剧情上不仅去掉了多余的原创剧情,对第一版已经叙述过的原作剧情也作了缩减,把重心放在了漫画更新的剧情上,使得重制版非常具有观看价值。总的来说,重制版动画的剧情忠实于原作,紧凑而不拖沓,并采用了更适合于动画的叙事方式。
(三)声音
声音指动画中的背景音乐、音效、主题歌和配音,完全重制自然也包括这些方面。从商业的角度来讲,重制动画除了发售影像光盘,还会把主题歌和背景音乐作为音乐唱片来发售,因此制作新的声音也是为了更多的利润。从时代进步的角度来讲,过去的音乐、音效在曲风和音色上都带有明显的年代感,配音的水平也有待提高,因此重制版不仅音乐音效符合当今的潮流,声优方面除了变更阵容,老声优也会因为自身经验积累和导演要求而作出更好的表演。以“盖塔”系列动画为例,其于1974年制作了第一版,2004年又重制成TV动画《新盖塔机器人》。作为日本机器人动画的经典系列之一,不同时代的配乐有很大的区别,70年代的配乐多使用管弦乐器和进行曲风格,在如今看来过于陈旧,无法体现“科幻”和“机械”的特色,而2004年的重制版就利用电子器乐和摇滚曲风达到了这个效果。所以在声音方面,重制版会像对待新番动画一样,全部重新制作以保证与时俱进。
四、结语
日本动画的重制现象是日本TV动画的制作周期在转型过程中出现的必然现象。过去的TV动画会不间断制作直到完结,由剧情决定集数;现在则按照季度和篇章进行制作,由集数决定剧情。长篇漫画会划分章节动画化,未连载完结的漫画会按季度动画化,每一季有固定的集数,各季度之间相隔约半年的时间,用于等待漫画进度或者筹备下一季的工作。这种有计划的安排能够大大保证动画的制作时间和质量,所以很多动画的重制实质上是制作周期由“不间断制作”变为了“分季度制作”,在新的制作方式下重现生机。除此之外,新的制作人员、新的制作技术和新的制作理念,也会为老作品注入新的活力。总的来说,重制版动画吸取了第一版动画制作中的经验和教训,呈现出适应时代、质量上乘的特点,因此才会在与其他新番动画作品的竞争中立于不败之地。
参考文献:
[1]朱晓飞.浅谈日本动漫画同步发行体系的产生与发展[J].大家,2010,(22).
作者简介:
汤子力,南京艺术学院传媒学院。
①新番:日本影视行业特有名词,原为新出的影视节目的统称,之后由于用在新出动画上的频率最高,就常用来指新出的动画。
②OVA:OriginalVideoAnimation(原创影像动画)的简称。以发售录像带或光盘为主要盈利形式的动画,一般不在电视上播出,因此尺度较宽,制作周期较长。
③总集篇:一些日本动画公司将TV版动画的一部分进行重新剪辑,并补充少量剧情或镜头制作而成的剧场版动画。将TV版动画数集的内容压缩到一部电影的长度,可以看作是TV动画的“精简版”。