2~3岁儿童对视频信息的理解

来源 :心理科学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:raul2008
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
选取2岁、2.5岁和3岁儿童72名,比较儿童通过窗口、视频和模型三种条件观看藏玩具过程,然后正确找到玩具的表现,考察了2~3岁儿童对视频信息的理解特点。结果表明:(1)与通过直接经验获得信息相比,2岁与2.5岁儿童从视频获得表征信息存有一定困难;3岁儿童能够顺利地从视频获得并运用表征信息。(2)2~3岁儿童在视频条件下获取表征信息的能力要强于模型条件。研究认为3岁前儿童完成将视频图像视为真实物向视为表征信息的转换,双重表征并非儿童将视频图像作为表征信息加以理解的先决条件。
其他文献
遮阳 避免过强的光照直接照射到棚内。棚膜上,可利用泼洒泥浆、遮盖遮阳网、喷洒降温剂等.降低棚膜透光性.减弱棚内光照.从而起到降低棚温、减少日灼病等问题的目的。
接下来要分析的是DPP对阵Rangers的比赛,这两支同样也是欧洲战队,虽然没有明星选手,但实力还是可圈可点的。Rangers战队在这场比赛中也派出了全能骑士,不过跟上一场的全能骑士推
ID:Lucifer 绰号:路大大、夭鬼教父、飘逸亡灵 姓名:鲁宰旭(NohJaeWook) 国籍:韩国 生日:1986年8月19日 种族:Undead 曾效力战队:Cherry、MYM 状态:退役(2009年3月21日),称将在星际2复出
2008年12月12日到14日,由华硕电脑,英特尔和微软共同赞助的全球顶级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场激情上演,来自全国八大赛区,五个项目的数十名选手齐聚首都,争夺中国
几个月前,WCG组委会正式公布了WCG2011世界总决赛项目,出现了一款游戏,也就是国内网游玩家都非常熟悉的Crossfire,中文名:穿越火线。感觉就像一只老鼠出现在了猫窝里一样,
相对于职业来说,路人选手的打法看起来更为奔放更有想象力,看他们的比赛,一般会给我们带来不一样的视角。在海龟岛上,两位路人选手iAct战队的Shada_和Lvra战队的KernPeR将会打出—场怎样的比赛呢?让我们拭目以待。  在TurtleRock海龟岛上,人族对抗亡灵是不占优势的。开矿难、换家难,这两项致瞄法定一旦被遏制,人族就会变得非常被动。于是,取代了开矿流,单矿三本就成为了人族的主流战术。
作为韩国2009年度最佳星际选手、最佳电子竞技选手双抖奖项获得考.暴君Jaedong用近期MSL冠军的头衔证明了自己得奖并非演得虚名.在MSL2009第三赛季整个赛季比赛中.Jaedong仅在决
学界此前立足于"废乡分管"、即乡与管此废彼设的对立关系的基点之上,来理解北宋开宝七年的诏令,因此对宋初以来乡村"管"制是否实际推行存在着较大分歧。但是北宋多种地方总志
近期大众舆论关注的两个诗人,一个是许立志,一个是余秀华。一个是自杀的富士康打工青年,一个是脑瘫症患者。前者把苦难写成了有尊严的诗,是个好诗人,所以大众不会真喜欢他的诗。后
报纸
2011年4月,首届QQ游戏大奖赛在TGA(腾讯游戏竞技)平台正式启动。项目中包括:欢乐斗地主、四国军旗(双明)、英雄杀(3V3)、斯诺克桌球四款人气游戏将首先开赛,让QQ游戏玩家不仅可以在游