论文部分内容阅读
全球展览规模最大、参与人数最多的专业游戏展会,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)已经成了全球游戏发展的晴雨表。2011年的ChinaJoy以“游戏——无处不在”为主题,对未来游戏产业的发展方向做了全新的解构和提炼。今天,对于游戏产业和平板电脑领域都是一个绝好的时代,谁能抓住这个机会,谁就能掌控未来。
当平板遇上游戏
当下哪种设备陪伴你的游戏时间最长?面对这一问题,不同时期的游戏迷有不同的答案。从PS到Wii、XbOX再到PSP,NDSi,从电视前,到随身走,游戏业一直在默默变革。但自从2007年苹果通过iPhone将多点触控和重力感应带入随身设备,平板电脑和智能手机上的游戏占据了游戏迷越来越多的闲暇时光,也让更多的手机、平板设备用户进入了美妙的游戏世界。
Media Measure曾经对所移动设备做过市场调查。报告显示,在美国以iPad为代表的平板电脑设备的游戏应用已经成为了iPad拥有者最常用的功能之一,有超过一半的人都会选择用iPad来玩游戏(对平板电脑而言,这个比率更是高达八成),仅落后于上网冲浪。的确,以iPad代表的平板电脑从发售以来的热销,与游戏的推动有很大的联系。也许时至今日,平板电脑的“工作”能力尚显不足,不过以游戏为代表的娱乐功能早已成为这个平台的最大特色了。目前许多主流的游戏厂商,以及大量的独立游戏制作人都纷纷通过网上软件商店推出基于平板电脑操作系统的游戏,从而也推动了平板电脑硬件的普及。更早运用多点触控、重力感应等技术的手机领域,更是如此。
如今在地铁上,我们看到用iPad玩游戏的年轻人已经逐渐代替了以往使用PSP的玩家,这也进一步印证了今年ChinaJoy显现的一大方向性革命——平板电脑的发售和火热已经成为了游戏产业的一件大事。
游戏,无处不在
平板电脑作为一个全新的终端,蕴含着两个层面的市场潜力:—方面,它新鲜时尚,操作便捷等特质足以吸引平板用户的眼球,通过游戏的趣味性使之成为普通玩家:另—方面,他全新的操控方式,划时代的用户体验,也足以让不少核心玩家“移情别恋”——从专业游戏设备上分一部分游戏时间给平板电脑这一新玩物。
从供应商和游戏类型角度来观察,我们不难发现这里既有对PC或者其他专业游戏平台上优秀经典大作的移植:也不乏基于其天然的操作优势(触摸、大屏幕、重力感应、陀螺仪)诞生的游戏新贵。前一类从古老而经典的《红色警戒(RedAlert)》到让人肾上腺素极具飙升的《极品飞车(Need for Speed:Shift)》系列,再到红透PS3、Xbox 360等平台的《Mirror’s Edqe》都已至少支持一个以上的平板电脑系统。这些游戏利用平板电脑拥有超大屏幕、触摸功能、重力感应等先天优势可以让你体会到在原有平台上前所未有的感受。游戏新贵方面,你当然不会错过在后院和房顶激战的《植物大战僵尸》:策略和画面俱佳的《炮塔防守》:Rovio Mobile公司在iOS和Android两大平台上大放异彩的《愤怒的小鸟(Angry Bird)》,在平板电脑上护巢保卵打小猪的小鸟们变得更加生猛,而且新加入了“神鹰”助阵……
从传统游戏业者角度来看:一块硕大的屏幕,绝少按钮,几乎全靠触控操作,强大的处理系统,内置的感应装置(重力感应器、三轴陀螺仪),这简直就是一副天生玩游戏的好皮囊。目前的发展也确实应验了这—点,除了并不太适合平板电脑的RPG、竞技、球类游戏外,战旗类游戏、经理人类体育游戏、FPS射击类游戏(改变传统操控方式)都有在平板电脑上大放异彩的空间。当然,最适合在平板电脑上运行的游戏还要数竞速类赛车游戏。这类通过重力感应来操控,游戏中几乎用不上按钮。而且这类游戏不仅拥有延绵的历史、广大的用户群,更无需投入太多时间,又没有年龄性别限制,也没有挑战上限,一场赛车游戏只需三五分钟,既打发了无聊时光又充满声色光影和操控之乐。因此它们在平板电脑领域已经有很多成功的产品,它们和流行小游戏不同,生命周期更长。只要平板电脑存储容量允许,它们会一直呆在平板电脑里,直到有更好更刺激的竞速游戏来取代它们。除了极品飞车,真实赛车等游戏,越来越多的传统游戏厂商正在不断推出新的佳作。
共生共赢
正因为如此,也就有了我们在今年ChinaJoyJz看到的场景:在B to B综合商务洽谈区中,特别设立了面向广大中小型游戏研发企业和创新游戏的“创新产品展示区”,为优秀的游戏产品、技术、概念提供更广阔的商务平台。木瓜移动和eoe两家国内著名的3G开发者社区今年也将作为协办单位加入到今年的ChinaJoy活动中,从而共同为移动游戏业界人士搭建一个融技术、商务交流与行业聚会于一体的平台。
除了中小开发者,业界大佬也非常重视平板电脑和游戏产业的共赢。微软(Microsoft)携最新的多点触控的实现技术和案例(Multi-touch),为创新产品展示区以及参展的企业和开发者提供全新的技术保障,以及领衔创新产品展示区,与参展企业一同为游戏的创新与发展描绘未来蓝图。微软将以多点触控技术(Multi-touch)为基础,在创新产品展示区中为玩家所展示基于Windows 7平台、WP7平台以及silverliqht技术的多点触控游戏应用案例。除了急于突破困局的微软,当下已然非常成熟的安卓系统和赢利口碑俱佳的iOS平台都已和游戏开发者建立起了良性的合作。
因此,无论是当下业界的发展趋势所默默呈现的还是ChinaJoy这般展现和引导,我们都不难看出,只有游戏开发者和平板设备领域的这种良性互动,才能实现共赢的美好愿景。
当平板遇上游戏
当下哪种设备陪伴你的游戏时间最长?面对这一问题,不同时期的游戏迷有不同的答案。从PS到Wii、XbOX再到PSP,NDSi,从电视前,到随身走,游戏业一直在默默变革。但自从2007年苹果通过iPhone将多点触控和重力感应带入随身设备,平板电脑和智能手机上的游戏占据了游戏迷越来越多的闲暇时光,也让更多的手机、平板设备用户进入了美妙的游戏世界。
Media Measure曾经对所移动设备做过市场调查。报告显示,在美国以iPad为代表的平板电脑设备的游戏应用已经成为了iPad拥有者最常用的功能之一,有超过一半的人都会选择用iPad来玩游戏(对平板电脑而言,这个比率更是高达八成),仅落后于上网冲浪。的确,以iPad代表的平板电脑从发售以来的热销,与游戏的推动有很大的联系。也许时至今日,平板电脑的“工作”能力尚显不足,不过以游戏为代表的娱乐功能早已成为这个平台的最大特色了。目前许多主流的游戏厂商,以及大量的独立游戏制作人都纷纷通过网上软件商店推出基于平板电脑操作系统的游戏,从而也推动了平板电脑硬件的普及。更早运用多点触控、重力感应等技术的手机领域,更是如此。
如今在地铁上,我们看到用iPad玩游戏的年轻人已经逐渐代替了以往使用PSP的玩家,这也进一步印证了今年ChinaJoy显现的一大方向性革命——平板电脑的发售和火热已经成为了游戏产业的一件大事。
游戏,无处不在
平板电脑作为一个全新的终端,蕴含着两个层面的市场潜力:—方面,它新鲜时尚,操作便捷等特质足以吸引平板用户的眼球,通过游戏的趣味性使之成为普通玩家:另—方面,他全新的操控方式,划时代的用户体验,也足以让不少核心玩家“移情别恋”——从专业游戏设备上分一部分游戏时间给平板电脑这一新玩物。
从供应商和游戏类型角度来观察,我们不难发现这里既有对PC或者其他专业游戏平台上优秀经典大作的移植:也不乏基于其天然的操作优势(触摸、大屏幕、重力感应、陀螺仪)诞生的游戏新贵。前一类从古老而经典的《红色警戒(RedAlert)》到让人肾上腺素极具飙升的《极品飞车(Need for Speed:Shift)》系列,再到红透PS3、Xbox 360等平台的《Mirror’s Edqe》都已至少支持一个以上的平板电脑系统。这些游戏利用平板电脑拥有超大屏幕、触摸功能、重力感应等先天优势可以让你体会到在原有平台上前所未有的感受。游戏新贵方面,你当然不会错过在后院和房顶激战的《植物大战僵尸》:策略和画面俱佳的《炮塔防守》:Rovio Mobile公司在iOS和Android两大平台上大放异彩的《愤怒的小鸟(Angry Bird)》,在平板电脑上护巢保卵打小猪的小鸟们变得更加生猛,而且新加入了“神鹰”助阵……
从传统游戏业者角度来看:一块硕大的屏幕,绝少按钮,几乎全靠触控操作,强大的处理系统,内置的感应装置(重力感应器、三轴陀螺仪),这简直就是一副天生玩游戏的好皮囊。目前的发展也确实应验了这—点,除了并不太适合平板电脑的RPG、竞技、球类游戏外,战旗类游戏、经理人类体育游戏、FPS射击类游戏(改变传统操控方式)都有在平板电脑上大放异彩的空间。当然,最适合在平板电脑上运行的游戏还要数竞速类赛车游戏。这类通过重力感应来操控,游戏中几乎用不上按钮。而且这类游戏不仅拥有延绵的历史、广大的用户群,更无需投入太多时间,又没有年龄性别限制,也没有挑战上限,一场赛车游戏只需三五分钟,既打发了无聊时光又充满声色光影和操控之乐。因此它们在平板电脑领域已经有很多成功的产品,它们和流行小游戏不同,生命周期更长。只要平板电脑存储容量允许,它们会一直呆在平板电脑里,直到有更好更刺激的竞速游戏来取代它们。除了极品飞车,真实赛车等游戏,越来越多的传统游戏厂商正在不断推出新的佳作。
共生共赢
正因为如此,也就有了我们在今年ChinaJoyJz看到的场景:在B to B综合商务洽谈区中,特别设立了面向广大中小型游戏研发企业和创新游戏的“创新产品展示区”,为优秀的游戏产品、技术、概念提供更广阔的商务平台。木瓜移动和eoe两家国内著名的3G开发者社区今年也将作为协办单位加入到今年的ChinaJoy活动中,从而共同为移动游戏业界人士搭建一个融技术、商务交流与行业聚会于一体的平台。
除了中小开发者,业界大佬也非常重视平板电脑和游戏产业的共赢。微软(Microsoft)携最新的多点触控的实现技术和案例(Multi-touch),为创新产品展示区以及参展的企业和开发者提供全新的技术保障,以及领衔创新产品展示区,与参展企业一同为游戏的创新与发展描绘未来蓝图。微软将以多点触控技术(Multi-touch)为基础,在创新产品展示区中为玩家所展示基于Windows 7平台、WP7平台以及silverliqht技术的多点触控游戏应用案例。除了急于突破困局的微软,当下已然非常成熟的安卓系统和赢利口碑俱佳的iOS平台都已和游戏开发者建立起了良性的合作。
因此,无论是当下业界的发展趋势所默默呈现的还是ChinaJoy这般展现和引导,我们都不难看出,只有游戏开发者和平板设备领域的这种良性互动,才能实现共赢的美好愿景。