基于虚拟现实的丝绸之路交互系统的设计与开发

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近年来在教育领域里,虚拟现实技术成为新兴的应用技术。针对传统教学中的沉浸性、互动性、情境性不强的问题,提出了基于Unity3D和HTC Vive的丝绸之路虚拟交互系统。论文使用3DMax建立模型,采用多场景建模方法,构建丝绸之路的三维场景,运用Unity3D游戏引擎为开发平台,结合C#语言编写场景链接和人机交互脚本,利用HTC Vive作为输出设备。在该系统中,用户可以进行真实空间走动来进行虚拟空间漫游,并与物体交互来获得丝绸之路相关信息。实践结果表明,基于Unity3D和HTC Vive的丝绸之路虚拟交
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