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为解决航天弹箭产品在3维协同研制中对研制人员的权限、密级控制等要求较高的问题,提出一种基于Teamcenter系统权限解决方案。对权限控制基本要素、实现原理及过程进行阐述,通过二次开发技术实现了弹箭产品研制过程中权限控制管理的特定需求,并通过实际应用进行验证。应用结果表明:该方案增强了系统权限控制的易用性,有效地提高了弹箭产品在整个研制过程中的权限控制效率。