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摘要在现实生活中,环艺设计具有很高的实用性和极高的存在价值。它用一种极其独特的姿态,展示一种立体形象为商家赢得商机。数码技术的来临给予环艺设计一个更大更广的展示舞台。本文主要从艺术设计的数码技术原理出发,展示数码技术对环艺设计的影响和积极作用,同时也分析了数码设计艺术的不足之处,并提出了相应的解决办法。
关键词:环艺设计 数码艺术 缺憾与对策 设计零代沟
中图分类号:G203 文献标识码:A
一 与时代同步的环艺设计
现代设计是现代经济和现代市场活动的组成部分,不同的市场活动有不同的设计范围。现代环艺设计作为一种实用性商业美术,包括园林设计、展示设计、景观设计等。现代环艺设计不仅涉及范围广泛而且市场价值颇高。信息时代的来临引导着消费观念的提升,此时的营销不单只是卖出商品,更是在出售一种消费观念和品牌意识,环艺设计便是向消费者传递有效信息最可行的方式之一。现代企业之所以逐渐把树立良好企业形象作为重要的营销手段,也在于这种形象的诉求和文化价值,能给企业带来意想不到的经济效益。比如,一部好电影有了数码高科技的充实才能称之为精彩,电影票房的攀升成为证实数码特技备受青睐的事实。精彩的数码特技镜头着实吸引着观众的眼球,画面中唯美的瞬间,因为数码而更添卖点。数码技术能够轻易地完成人所不能的特技动作或是奇幻的神奇景象,这种新的语言形式受到大众的喜爱也是理所应当的。
数码技术在各行各业中的应用已不是一朝一夕,它已成为一支强大的生力军,发挥着巨大的潜能。在科技发展大踏步的信息时代,计算机技术对人类生活的介入和影响促使人们的审美意识发生革命性的变化。当数码技术与应用美术携手之时,环艺设计这一学科又走到了一个新的高度。现在,无论身处何处,数码艺术设计随处可见。
数码技术走入环艺设计之后,的确使整个环艺设计领域焕发出新的光彩,传统的环艺设计一步步走出“新艺术”运动风格的自然曲线,披上了高科技的数字化外衣,引领着设计的顶尖潮流。这一切证明现代环艺设计的数码时代已经到来,并且风头正劲。
电脑美工在21世纪的设计行业中已不是新事物了,早在20世纪80年代初,一些发达国家就运用电脑辅助设计,而且发展迅速,20世纪90年代中期传入中国。著名艺术家罗伯特·伯和设计大师乔治·开普斯在上世纪就开始成立了专门机构,研究数码图形与数码艺术。从上世纪80年代,美国苹果电脑公司成功推出MACIN TOSH电脑形成“桌面排版系统”(简称DTP)开始,数码技术在艺术领域应用越来越受到人们的重视。数码图形技术已从简单的排版阶段逐步走向成熟,这种成熟带动了CAD/CAM(电脑辅助设计/电脑辅助制造)的普及和发展,设计艺术与数码技术才得以真正结合。
二 数码艺术设计的原理
简单来说,运用计算机技术进行艺术设计称为“数码艺术设计”。数码艺术设计的主体还是“设计”,它以大工业生产的方式,以及由此产生出的设计思想为基础,对这种设计思维方式和表现语言总结概括,编成软件让计算机来模拟传统设计方式。从这层意义上来讲,计算机只是成为了一种替代工具。从另一个方面来讲,随着计算机技术的广泛应用、信息产业的崛起,传统的大工业生产方式受到了挑战。艺术设计的思维方式同时受到了数码技术和新的生产方式的影响。由于设计主体发生了变化,计算机已经不再是简单模拟传统设计方式的替代工具,数码艺术设计已经成为数码信息时代生产方式的标志。
目前,已有的计算机软件不同角度派生出不同类别。从客观世界的属性来看,可分为三维、二维、声、像等表现方式;从人的感官来看,主要由视、听两部分组成;从专业角度来看,则可分为视频、印刷、动画、多媒体等。举例来说,建筑动画是一种表现三维的数码语言系统,它能在环艺上造就丰富变化,形成多重错觉。不同角度的图像加上时间这一维度的变化,便提供了海阔天空的驰骋余地,微略的改变就能在人的下意识中形成迥异的感觉。用来做建筑动画的计算机这一工具也作为一种探索工具,通过它来开发人的视觉因素,进而成为开发人的想象力和思维的一种工具。
三 数码艺术的缺憾及对策
电脑技术表现设计艺术,设计艺术需要创意而有活力,三者相辅相成、缺一不可。电脑技术作为一种表现手法比起传统的手绘表现方法更加准确、美观、快捷。精通电脑设计软件的操作,为表现设计思路提供了诸多的方便。在没有成批量生产以前,通过虚拟空间将作品做到尽善尽美,使得我们对方案的更改有了更大的自由度,这也是数码设计的优势之一。数码语言为传统艺术设计的表达和反映艺术家的思维和想象力提供了方便。但当数码艺术创作给艺术家、设计师带来兴奋和视觉的新奇的同时,却发现因为文化科技等诸多因素,产生了数码艺术与传统艺术美的情感差异和数码表现的不足。其缺点主要有三方面:
第一是数码万能说。现在社会上大大小小的广告公司、装饰公司数不胜数,但却千篇一律地将电脑操作熟练程度、软件利用的多少和效果图输出设备的精良作为评价设计作品好坏的标准,认为电脑在手,无所不能。更可怕的是,相当一部分所谓设计师除了熟练使用绘图软件外,没有经过任何的美术基础培训,导致了很多环艺设计作品出现换汤不换药的抄袭现象,缺乏文化内涵和艺术性。电脑绘图软件的滥用,往往会抹杀设计师的艺术创作,不能让作品在体现商业价值的同时充分表现其艺术价值。
第二,神话商业价值。在很长的一段时间里,“数码艺术”很难上升到一个更高的艺术美学地位,只是单纯地将数码设计归类于科技和工业生产,将数码设计艺术看作创造商业神话的制胜法宝,把人的主观决策放在次要的位置上,更谈不上艺术价值的充分体现了。而且没有准确地给作为艺术创作的辅助工具一个恰当的定位,过高地期待数码技术带来的经济效益,忽视了人的主观能动性和人对美的真正追求。
第三,缺乏艺术感染力。新生的数码艺术创作在美学情感上缺乏文化底蕴,在表现形式和内容上有较大局限性,使得设计与文化变得陌生和疏远了。电脑毕竟是机器,总是缺少一种人类情感,这使得许多环艺数码设计作品显得呆板,很难与受众形成情感共鸣,欠缺艺术的感染力。
那如何克服以上这些不足呢?数码设计与传统设计之间的差异,有人称之为“设计代沟”,而设计师就是整合“设计代沟”的魔法师。由此,设计师们提出了“设计零代沟”的概念。“设计零代沟”是建立在“跨文化”基础上的,是在填充因“文化隔膜”而造成的“数字设计”与“传统设计”间的真空地带,是介于二者之间的边缘性设计。我们推崇的“设计零代沟”认为二者之间可并行不悖的发展,可以兼容并举,将手中的鼠标作为另一支画笔来构建美丽的画面。
数码艺术设计是一种新生的艺术形式,需要多学科多知识面的结合。在具备艺术创作能力和艺术设计修养的同时,我们还应充分利用鼠标这支特殊的“笔”,使数码艺术设计更加完善;正确对待计算机在设计中的地位,克服各种误区使艺术性、实用性完美融入环艺设计中,将数码设计的优势发挥到极致;熟练驾驭各种设计软件,更好地为环艺设计创意服务。或许将环艺设计间的距离拉近到零并不是容易的事,但每一位真正理解设计的设计师都会为了这个目标而努力。不论是对自身文化素质的提高、艺术修养的积累还是手中各种工具的利用,都需要不断进取。这些也许就是拉近“设计代沟”的良方。
四 结语
科技的进步缩短了人们之间的距离,使原本遥不可及的事物转眼间都近在咫尺。数码设计是传统设计的延伸和升华,它更有赖于电脑技术与艺术的结合。创意是设计的生命,是致胜的法宝,它贯穿于设计的整体脉搏,数码设计也好,传统设计也好,都不可或缺。数码艺术设计最终需要的是一种全方位、多维度的思维方式,它应该是帮助设计师完成创意表达的利器而非阻碍,应该是意想不到的最佳艺术表现而非单纯的机械生产。数码设计的良性发展要求设计从业者不断积累知识,开发想象力,多角度地看待问题,也要求大家具备一种能力,就是思维的逻辑性和严密性。
总而言之,数码艺术设计在拓展更为广阔的发展空间的同时,也对人的素质提出了更高的要求。只有这样,“设计零代沟”才可能得以实现,让数码与环艺设计真正携手,共建设计领域的辉煌。
参考文献:
[1] 王斌:《论数码艺术设计》,北京电子工业出版社,2008年。
[2] 陈大伟:《新语言——数码艺术与艺术设计》,河北美术出版社,2007年。
[3] 吕秀萍、张明飞、王占军:《现代环艺设计与表现》,湖北美术出版社,2008年。
[4] 周红涛、钱江:《最新电脑效果图表现技法》,清华大学出版社,2008年。
[5] 白庭花:《当铅笔变成鼠标时》,北京建筑出版社,2006年。
作者简介:李建伟,男,1969—,河南人,本科,讲师,研究方向:环境艺术设计,工作单位:河南洛阳理工学院(北区)。
关键词:环艺设计 数码艺术 缺憾与对策 设计零代沟
中图分类号:G203 文献标识码:A
一 与时代同步的环艺设计
现代设计是现代经济和现代市场活动的组成部分,不同的市场活动有不同的设计范围。现代环艺设计作为一种实用性商业美术,包括园林设计、展示设计、景观设计等。现代环艺设计不仅涉及范围广泛而且市场价值颇高。信息时代的来临引导着消费观念的提升,此时的营销不单只是卖出商品,更是在出售一种消费观念和品牌意识,环艺设计便是向消费者传递有效信息最可行的方式之一。现代企业之所以逐渐把树立良好企业形象作为重要的营销手段,也在于这种形象的诉求和文化价值,能给企业带来意想不到的经济效益。比如,一部好电影有了数码高科技的充实才能称之为精彩,电影票房的攀升成为证实数码特技备受青睐的事实。精彩的数码特技镜头着实吸引着观众的眼球,画面中唯美的瞬间,因为数码而更添卖点。数码技术能够轻易地完成人所不能的特技动作或是奇幻的神奇景象,这种新的语言形式受到大众的喜爱也是理所应当的。
数码技术在各行各业中的应用已不是一朝一夕,它已成为一支强大的生力军,发挥着巨大的潜能。在科技发展大踏步的信息时代,计算机技术对人类生活的介入和影响促使人们的审美意识发生革命性的变化。当数码技术与应用美术携手之时,环艺设计这一学科又走到了一个新的高度。现在,无论身处何处,数码艺术设计随处可见。
数码技术走入环艺设计之后,的确使整个环艺设计领域焕发出新的光彩,传统的环艺设计一步步走出“新艺术”运动风格的自然曲线,披上了高科技的数字化外衣,引领着设计的顶尖潮流。这一切证明现代环艺设计的数码时代已经到来,并且风头正劲。
电脑美工在21世纪的设计行业中已不是新事物了,早在20世纪80年代初,一些发达国家就运用电脑辅助设计,而且发展迅速,20世纪90年代中期传入中国。著名艺术家罗伯特·伯和设计大师乔治·开普斯在上世纪就开始成立了专门机构,研究数码图形与数码艺术。从上世纪80年代,美国苹果电脑公司成功推出MACIN TOSH电脑形成“桌面排版系统”(简称DTP)开始,数码技术在艺术领域应用越来越受到人们的重视。数码图形技术已从简单的排版阶段逐步走向成熟,这种成熟带动了CAD/CAM(电脑辅助设计/电脑辅助制造)的普及和发展,设计艺术与数码技术才得以真正结合。
二 数码艺术设计的原理
简单来说,运用计算机技术进行艺术设计称为“数码艺术设计”。数码艺术设计的主体还是“设计”,它以大工业生产的方式,以及由此产生出的设计思想为基础,对这种设计思维方式和表现语言总结概括,编成软件让计算机来模拟传统设计方式。从这层意义上来讲,计算机只是成为了一种替代工具。从另一个方面来讲,随着计算机技术的广泛应用、信息产业的崛起,传统的大工业生产方式受到了挑战。艺术设计的思维方式同时受到了数码技术和新的生产方式的影响。由于设计主体发生了变化,计算机已经不再是简单模拟传统设计方式的替代工具,数码艺术设计已经成为数码信息时代生产方式的标志。
目前,已有的计算机软件不同角度派生出不同类别。从客观世界的属性来看,可分为三维、二维、声、像等表现方式;从人的感官来看,主要由视、听两部分组成;从专业角度来看,则可分为视频、印刷、动画、多媒体等。举例来说,建筑动画是一种表现三维的数码语言系统,它能在环艺上造就丰富变化,形成多重错觉。不同角度的图像加上时间这一维度的变化,便提供了海阔天空的驰骋余地,微略的改变就能在人的下意识中形成迥异的感觉。用来做建筑动画的计算机这一工具也作为一种探索工具,通过它来开发人的视觉因素,进而成为开发人的想象力和思维的一种工具。
三 数码艺术的缺憾及对策
电脑技术表现设计艺术,设计艺术需要创意而有活力,三者相辅相成、缺一不可。电脑技术作为一种表现手法比起传统的手绘表现方法更加准确、美观、快捷。精通电脑设计软件的操作,为表现设计思路提供了诸多的方便。在没有成批量生产以前,通过虚拟空间将作品做到尽善尽美,使得我们对方案的更改有了更大的自由度,这也是数码设计的优势之一。数码语言为传统艺术设计的表达和反映艺术家的思维和想象力提供了方便。但当数码艺术创作给艺术家、设计师带来兴奋和视觉的新奇的同时,却发现因为文化科技等诸多因素,产生了数码艺术与传统艺术美的情感差异和数码表现的不足。其缺点主要有三方面:
第一是数码万能说。现在社会上大大小小的广告公司、装饰公司数不胜数,但却千篇一律地将电脑操作熟练程度、软件利用的多少和效果图输出设备的精良作为评价设计作品好坏的标准,认为电脑在手,无所不能。更可怕的是,相当一部分所谓设计师除了熟练使用绘图软件外,没有经过任何的美术基础培训,导致了很多环艺设计作品出现换汤不换药的抄袭现象,缺乏文化内涵和艺术性。电脑绘图软件的滥用,往往会抹杀设计师的艺术创作,不能让作品在体现商业价值的同时充分表现其艺术价值。
第二,神话商业价值。在很长的一段时间里,“数码艺术”很难上升到一个更高的艺术美学地位,只是单纯地将数码设计归类于科技和工业生产,将数码设计艺术看作创造商业神话的制胜法宝,把人的主观决策放在次要的位置上,更谈不上艺术价值的充分体现了。而且没有准确地给作为艺术创作的辅助工具一个恰当的定位,过高地期待数码技术带来的经济效益,忽视了人的主观能动性和人对美的真正追求。
第三,缺乏艺术感染力。新生的数码艺术创作在美学情感上缺乏文化底蕴,在表现形式和内容上有较大局限性,使得设计与文化变得陌生和疏远了。电脑毕竟是机器,总是缺少一种人类情感,这使得许多环艺数码设计作品显得呆板,很难与受众形成情感共鸣,欠缺艺术的感染力。
那如何克服以上这些不足呢?数码设计与传统设计之间的差异,有人称之为“设计代沟”,而设计师就是整合“设计代沟”的魔法师。由此,设计师们提出了“设计零代沟”的概念。“设计零代沟”是建立在“跨文化”基础上的,是在填充因“文化隔膜”而造成的“数字设计”与“传统设计”间的真空地带,是介于二者之间的边缘性设计。我们推崇的“设计零代沟”认为二者之间可并行不悖的发展,可以兼容并举,将手中的鼠标作为另一支画笔来构建美丽的画面。
数码艺术设计是一种新生的艺术形式,需要多学科多知识面的结合。在具备艺术创作能力和艺术设计修养的同时,我们还应充分利用鼠标这支特殊的“笔”,使数码艺术设计更加完善;正确对待计算机在设计中的地位,克服各种误区使艺术性、实用性完美融入环艺设计中,将数码设计的优势发挥到极致;熟练驾驭各种设计软件,更好地为环艺设计创意服务。或许将环艺设计间的距离拉近到零并不是容易的事,但每一位真正理解设计的设计师都会为了这个目标而努力。不论是对自身文化素质的提高、艺术修养的积累还是手中各种工具的利用,都需要不断进取。这些也许就是拉近“设计代沟”的良方。
四 结语
科技的进步缩短了人们之间的距离,使原本遥不可及的事物转眼间都近在咫尺。数码设计是传统设计的延伸和升华,它更有赖于电脑技术与艺术的结合。创意是设计的生命,是致胜的法宝,它贯穿于设计的整体脉搏,数码设计也好,传统设计也好,都不可或缺。数码艺术设计最终需要的是一种全方位、多维度的思维方式,它应该是帮助设计师完成创意表达的利器而非阻碍,应该是意想不到的最佳艺术表现而非单纯的机械生产。数码设计的良性发展要求设计从业者不断积累知识,开发想象力,多角度地看待问题,也要求大家具备一种能力,就是思维的逻辑性和严密性。
总而言之,数码艺术设计在拓展更为广阔的发展空间的同时,也对人的素质提出了更高的要求。只有这样,“设计零代沟”才可能得以实现,让数码与环艺设计真正携手,共建设计领域的辉煌。
参考文献:
[1] 王斌:《论数码艺术设计》,北京电子工业出版社,2008年。
[2] 陈大伟:《新语言——数码艺术与艺术设计》,河北美术出版社,2007年。
[3] 吕秀萍、张明飞、王占军:《现代环艺设计与表现》,湖北美术出版社,2008年。
[4] 周红涛、钱江:《最新电脑效果图表现技法》,清华大学出版社,2008年。
[5] 白庭花:《当铅笔变成鼠标时》,北京建筑出版社,2006年。
作者简介:李建伟,男,1969—,河南人,本科,讲师,研究方向:环境艺术设计,工作单位:河南洛阳理工学院(北区)。