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虚拟场景中,碰撞检测功能已普遍存在。但对人体心理尺度空间问题,涉及尚未碰撞的形体之间的相互关系,目前的虚拟人构建中,很少涉及这一问题。该文将人体心理尺度空间模型引入虚拟人中,运用虚拟现实建模语言(VRML)及其对JAVA脚本的支持功能,通过集成文字提示、空间声音、动作反应的方法,仿真了操作者在虚拟场景中漫游时虚拟人的心理尺度空间问题。该模型扩展了虚拟场景中虚拟人的交互功能,使其行为模式更接近实际生活情形。该模型可应用于各种虚拟场景中。