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从3ds Max导出数据方法比较
从3ds Max导出数据方法比较
来源 :程序员:游戏创造 | 被引量 : 0次 | 上传用户:dashiliangzeyi
【摘 要】
:
在游戏开发过程中需要大量的模型数据来描述人物、建筑、场景,如果单纯开发一个编辑器来编辑网格、顶点、材质等信息,代价太大,因此往往利用一些现成的3D建模软件来代替。
【作 者】
:
卢立祎
【机 构】
:
网易互动娱乐杭州研究中心
【出 处】
:
程序员:游戏创造
【发表日期】
:
2006年1期
【关键词】
:
3ds
Max
开发过程
编辑器
数据导出
游戏开发
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在游戏开发过程中需要大量的模型数据来描述人物、建筑、场景,如果单纯开发一个编辑器来编辑网格、顶点、材质等信息,代价太大,因此往往利用一些现成的3D建模软件来代替。
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