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立足于动机类型的分析,研究将游戏化理念融入用户体验设计(UED)并且有逻辑地开展概念设计的方法,最终服务于设计实践。从文献中提取玩家动机及其游戏化特征,总结游戏化设计的对象和目标,将这些目标和玩家动机、用户特征、情境相结合,提出一种模式化的构建游戏化设计概念的方法,对相关方法论研究的发展有一定的启发意义。