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反坦克导弹的虚拟战场环境建设涉及多种技术,为满足分布交互式作战仿真的需要,特别是一些特殊条件下作战仿真的特殊技术需求,需要针对视景仿真中某些不常见问题进行深入研究。为此,首先简要介绍了某型车载反坦克导弹武器系统基本情况,从其渡海登岛作战过程中提取载体匹配为研究点。详细分析其实现思想,使用较为灵活的OpenGVS作为图形开发包,采用多地形实现装载,采用矩阵操作实现随船航渡和卸载效果,并提出相应算法进行编程实现。最终取得了和实际情况一致的效果,具有较强的应用价值,填补了目前此项技术研究的空白。