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结合实际产品的反求过程,对面向工程应用的逆向工程建模技术进行了研究。通过Surface的强大点云处理功能和曲线、面编辑功能,形成了原始产品的曲面模型复制,同时通过UG软件进一步生成实体模型。为了检验曲面模型和实体模型的可制造性,分别进行了Mastercam软件加工仿真及快速成型片层文件的生成,最后指出对于具有不同表面形状的产品,选择适当建模方法及逆向加工路线是快速原形的关键。