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[期刊论文] 作者:二五仔, 来源:计算机应用文摘 年份:2019
由外挂衍生的设计  在2000年年初,不成熟的初期网游环境让网游充斥着大量重复烦琐的操作,“挂机刷怪”是游戏最主要的玩法,和现在大部分网游主要靠任务链经验升级的模式大相径庭。极度无聊的长时间重复性操作让玩家对“解放双手”有了需求,于是就有玩家自制了“外......
[期刊论文] 作者:二五仔,三三(图), 来源:计算机应用文摘 年份:2019
不知从什么时候开始,许多游戏上简化操作的设定被钉死到了游戏鄙视链底端—如“扫荡”“自动寻路”“自动战斗”“站桩操作”和“简化模式”等。许多玩家放言有这些模式存在...
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