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[期刊论文] 作者:余奥茨,徐新月,刘洋悦, 来源:品牌研究 年份:2020
游戏充值行为又称“氪金”,大部分游戏都会设置充值系统,也有不少玩家愿意进行“氪金”.笔者对812名在校学生进行调查,并结合各大热门游戏实际情况来研究游戏“氪金”背后的...
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