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[期刊论文] 作者:刘美华,向黎生, 来源:出版参考:业内资讯版 年份:2012
随着数字、信息技术对出版产业的渗透逐渐深入,不仅出版内容的编辑、制作、印制、发行、传播和消费都发生了革命性变化;且产业融合加快,内容提供商、技术提供商和渠道运营商之间......
[期刊论文] 作者:向黎生,刘美华,, 来源:出版发行研究 年份:2014
传统出版企业內容数字化存在着缺乏新媒体的编辑文化、內容数字化管理流程不完善、数字产品形式和表现方式贫乏、数字化內容创新投入和人才不足等问题,对此,本文从用户需求引...
[期刊论文] 作者:王洪涛,向黎生,刘必争,沈清, 来源:电脑与信息技术 年份:2006
鉴于GPRS网络下行链路的平均速度仅25Kbps左右,我们设计并实施了一个切实、有效的视频信息码率优化策略.据此建立的应用系统从不同类型原始流媒体素材的固有特征出发,自适应...
[期刊论文] 作者:李新宇, 宋鹰, 向黎生, 沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2009
文章介绍了一种应用数字图像处理技术中的灰度化、锐化、钝化、边缘检测、负片等方法,对数字化图像进行处理,从而创作出具有素描、水彩、水墨、油画、木刻等不同绘画风格,非常适......
[期刊论文] 作者:纪世章,向黎生,沈清,张权,, 来源:电脑与信息技术 年份:2006
文章提出了一种可供“智能”手机观看的基于SMIL的手机交互式动画技术,以构建、演播有别于当前动画主流的交互式手机动画。交互手机动画的最大特点在于实现了人与系统(乃至人与人)间的交互,这样用户不仅可以按照自己的意愿和动画主人公共同决定故事的发展历程,......
[期刊论文] 作者:李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2010
文章介绍了一种利用器官周边存在灰度跃变的物理现象实现脸部器官定位的方法。其原理是将多次微分运算施加于肖像的脸部区域,从而突显出脸部的高亮度分布区。对这些高亮度区域运用基于脸部几何特征的筛选规则排除干扰区域后,获得脸部器官所在的几何中心,为下一......
[期刊论文] 作者:李新宇,宋鹰,黄霞,向黎生,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2007
目前我国手机用户已突破4.5亿大关,平均每3人就有1台手机。基于手机便携性和时空无限性的优势,手机游戏已成为手机用户热衷的日常行为,并成为移动多媒体服务中增长最迅猛的商...
[期刊论文] 作者:李新宇, 宋鹰, 向黎生, 左浩, 沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2009
受制于手机屏幕尺寸和手机的计算能力,手机动漫作品多以尺寸小巧、画面简洁、耐人寻味取胜,因此对创作工具的要求着重在于反映作者的创意,而不在于画面的纤巧、精细,这也为素...
[期刊论文] 作者:李新宇,宋鹰,向黎生,左浩,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2008
作为"人见人爱"的娱乐性应用程序,如动漫、游戏等等无疑希望同时占领因特网和无线网这两大阵地,从而拥有更多的观众、玩家,无疑是一种具有普遍意义的共性需求。然而对程序设计而言,要同时适应因特网和无线网中各种功能、性能差异悬殊的物理设备,显然有很大难度......
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2011
国家对动漫产业的大力扶持3,G商用进程的推进3,G终端的普及以及动漫产品本身的丰富,使得庞大的手机动漫消费市场将进一步被激活。手机动画或手机彩信不同于常规意义下的"正派"影视作品,这类手机作品往往借助轻喜剧元素来"开窗透气",借真真假假的人物造型来调剂......
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2011
浮雕是雕塑与绘画相结合的产物。艺术家可以在平面上雕刻出具有三维观感的作品,并华丽地贴附在墙面或器皿的表面,因此它十分普及地用于建筑设计或用具装帧中。该项目瞄准这一历史久远、表现能力很强的艺术形式,将它用于动漫形象的创作。在二维图像平面上通过独......
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2011
不同于常规意义下的影视动漫作品,手机动画或手机彩信往往借助漫画风格的人物造型来调剂气氛,但是众多手机用户并不具备创作漫画的美术功底,所以作者设计并实现了一套基于路径的图像扭曲技术,帮助用户轻松地将彩色数字照片改造成搞笑式漫画人物,通过收发彩信在......
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,, 来源:电脑与信息技术 年份:2011
手机动漫产品的主要受众包括大中学生、在职青年等人群,他们追求时尚、新鲜,乐于亲自动手,通过易学易用的工具改变自身形象,更乐于善意地搞怪他人。文章所介绍的图像切割与粘贴自动化的方法旨在用于动漫人物的创作,以期帮助年青人实现洋溢的创作欲望,创作出众多......
[期刊论文] 作者:李新宇,宋鹰,黄霞,向黎生,资忠诚,沈清, 来源:电脑与信息技术 年份:2010
诸如动画、游戏之类的通用娱乐软件的生产者无疑有两大夙愿:首先,希望自己的作品能获得观赏者较长时间的青睐,使观赏者从同一动画作品中获得更多的愉悦(通常,观众对某件动画作......
[期刊论文] 作者:彭革刚,宋之星,封展柏,向黎生,沈清,李仁发,, 来源:电脑与信息技术 年份:2011
随着移动用户的迅速增加,以及移动通讯的应用向纵深发展,移动电子商务已成为潮流和趋势,手机支付是移动电子商务的基石,对推动移动电子商务的全面发展具有重要意义,而手机客...
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,李仁发,, 来源:计算机应用与软件 年份:2013
随着全球化的信息技术革命的发展以及智能手机日益普及,移动通信能力进一步加强,为移动电子商务的发展提供了强有力的支持。手机支付是移动电子商务的基石,对推动移动电子商...
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,李仁发,, 来源:计算机工程与应用 年份:2014
多路径路由能有效地增加网络的吞吐量以及平衡网络负载,结合移动自组网特点,提出了一种适合移动自组网的多路径QoS路由协议,该协议使用“软状态”方式进行资源预留,并在路由维护......
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,李仁发,, 来源:高技术通讯 年份:2013
针对移动自组(ad hoc)网的特点,提出了一种适合ad hoc移动网络的选播路由协议——ARAD协议。该协议在充分考虑选播路由特点的基础上,将ad hoc按需距离矢量路由(AODV)协议的路由发现......
[期刊论文] 作者:彭革刚,李新宇,宋鹰,向黎生,沈清,李仁发,, 来源:计算机应用研究 年份:2013
结合移动自组网拓扑结构动态变化的特点,提出了基于不同路径选择策略的移动自组网多路径QoS路由协议。模拟结果分析表明,该多路径QoS协议能够有效地提高移动自组网的可扩展性、可靠性和抗毁性。......
[期刊论文] 作者:彭革刚, 李新宇, 宋鹰, 向黎生, 沈清, 封模春, 石猛, 来源:电脑与信息技术 年份:2012
壁画是人们直接画在墙面上的画,是人类历史上最早的绘画形式之一。我们的祖先用烧焦的树枝(木炭)、黄色的泥土在洞壁上刻画各种图形,以记录其狩猎、舞蹈、祭祀和战争等事件,...
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