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[期刊论文] 作者:周谦 倪健, 来源:计算机与网络 年份:2021
在人机交互的界面软件中经常要使用各类图形,如点、直线、曲线、多边形和圆,软件设计人员通过编写程序将图形按需要的方式呈现给使用者。所有图形最终是以像素为基本单位显示到屏幕,当一条直线,不在水平或垂直方向时,放大它的显示结果,可以观察到直线呈现锯齿状,效果看......
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