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[学位论文] 作者:姜光焱,, 来源: 年份:2012
由于碰撞检测(Collide Detection, CD)是虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)中不可缺少的一部分内容,因此随着虚拟现实技术的快速发展,使得碰撞检测在计算机图形学、计算机动画...
[期刊论文] 作者:姜光焱,张伟,段昶,, 来源:系统仿真学报 年份:2013
在BCG(Business Components Gallery Control Bar)编程框架下开发了基于Vega Prime的导弹仿真系统。提出并成功实现了一种动态加入轨迹点的方法;研究了用户和系统进行交互的...
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