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[会议论文] 作者:尹康康,向辉, 来源:第六届全国多媒体技术学术会议 年份:1997
[期刊论文] 作者:尹康康,潘志庚,石教英, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2001
针对计算机图形学中常用的三角形网格模型 ,提出了一种新的数字水印方案 .这个方案针对网格水印的两个难点 :网格的频率分解和受攻击网格的拓扑恢复 .与 I Guskov的多分辨率网格处理工具箱集成 ,不需建立额外的数据结构和进行额外的复杂计算 ,直接在网格低频成......
[期刊论文] 作者:尹康康,石教英,潘志庚, 来源:软件学报 年份:2001
提出了一种鲁棒性好的数字图像水印算法 .算法采用 Hilbert扫描顺序 ,用考虑 HVS(human visualsystem)特性的噪声阈值矩阵作为叠加水印信号的掩模插入水印 ,并具有水印强度自适应调节特性 .水印检测算法还可加入自动校正模块 ,大大提高了判决的准确性 .在描述算......
[期刊论文] 作者:尹康康 ,石教英,潘志庚, 来源:工程图学学报 年份:2000
针对虚拟现实场景中的纹理,提出了一种新的数字水印方案。首先分析了三维场景中的纹理水印与一般图像水印的不同,并根据这些特性给出了具体数字水印方案,包括水印生成、基于钥相......
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