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[期刊论文] 作者:张夷捷, 来源:微型计算机 年份:2013
随着电脑硬件性能的逐步提升以及用户更高体验效果的需求,两三年前的游戏画质已经不能满足当下的需求。现阶段,不论是单机还是网游,都在努力提升游戏画质,更接近真实场景的画质效......
[期刊论文] 作者:张夷捷, 来源:微型计算机 年份:2013
游戏的锯齿总是令人那么难受,使用显卡进行硬件层面的抗锯齿处理吧,占用资源不说,效果还不一定很好。今天笔者向大家介绍一种通过软件处理达到抗锯齿效果的方式,它不仅对硬件要求......
[期刊论文] 作者:张夷捷, 来源:微型计算机 年份:2013
改造显卡的供电设计真正体现了DIY的精神,它让每个DIYer跃跃欲试。今天,我们的目标是改造公版GeF0rceGTX680的供电设计,让它真正的火力全开!...
[期刊论文] 作者:张夷捷, 来源:微型计算机 年份:2013
NVIDIAKeDler系列显卡让玩家又爱又恨:虽然性能出众,但BIOS对诸多参数特别是核心电压进行了限制,无法在正常情况下通过软件来提升核心电压,进而提升显卡的超频性能。对于这种限制......
[期刊论文] 作者:张夷捷, 来源:微型计算机 年份:2013
经过多年的发展,AMD显卡的催化剂控制面板已经集成了显示设备调节、画质调节、超频控制、应用程序预设管理等实用功能。不过受限于种种原因,与第三方的调节工具相比,官方控制面......
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