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[期刊论文] 作者:张英杰, 张铁昌,, 来源:计算机工程与应用 年份:1994
本文主要论述了计算机图形显示学中的纹理映射技术,系统地介绍了纹理映射技术的发展历史和纹理映射中的图形反混淆算法,并从应用的角度给出了纹理映射技术的各种常用算法。...
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:计算机应用研究 年份:
本文实现了一个用于基于NURBS表示的几何造型系统的纹理映射算法,该算法采用曲线的弧长作为基本的纹理映射参数,减少了纹理映射中的图形混淆。该系统能对用NURBS表示的各种几何实体使用统一的算法进行纹理映射,算法简单、占用存储空间小。......
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:微电子学与计算机 年份:
本文提出一种利用区域求和表对纹理图案进行采样的正向纹理映射技术。通过使用二叉村图象分割算法以及Guess采样函数对图形进行采样和滤波,有效地解决了纹理映射过程中存在的图形走样问题;使用纹理图案的区域求和表和正向纹理映射技术,提高了纹理图案的采样效率,避免了逆......
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:计算机辅助工程 年份:
本文论述了NURBS在几何造型中的使用方法和技巧,介绍了使用NURBS精确表示解析实体的简便方法,给出了表示一些特殊曲线、曲面的通用算法.与传统方法[1][3]相比,减少了控制点数目,容易使用和实现.......
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:计算机工程 年份:1994
提出了一种基于光线跟踪算法的纹理映射方法,给出了既适用于光线跟踪算法又适用于纹理映射的图形反混淆方法,并扼要介绍了对一些特殊问题的处理方法。...
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:计算机工程与应用 年份:1995
本文提出了一种适用于一般参数曲面的纹理映射算法,该算法通过绘制一系列非常靠近的曲线来生成曲面,应用向前差分自满来调节曲线绘制时的参数变化步长,以保证在生产的曲面上不留......
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:计算机技术 年份:1994
本文在分析了传统的二维线段裁剪算法的基础上,提出了一种新的二维线段裁剪算法。与传统的算法相比,该算法既不需要计算区域编码信息,也不依赖于直线的参数表示形式,而且算法简单......
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:西北工业大学学报 年份:1995
基于物体发类展开的思想,提出了一种原理简单的非变纹理映射方法,该方法通过裁剪纹理图案使其所在的几何体状与要贴图物体的几何形状相类似,从而实现了从纹理空间到物体空间的非......
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:西北工业大学学报 年份:1994
本文提出了一种采用二次B样条曲线和双二次B样条曲面通过映射变换来实现圆锥曲线和二次曲线造型的新方法。...
[期刊论文] 作者:张英杰,张铁昌, 来源:西北工业大学学报 年份:1994
本文提出了一种采用二次B样条曲线和双二次B样条曲面通过映射交换来实现圆锥曲线和二次曲面造型的新方法.In this paper, a new method of conic curve and quadric surface m...
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