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[学位论文] 作者:张金镝,,
来源: 年份:2011
计算机图形图像技术和互联网(internet)技术的应用研究已经成为研究的热点,在计算机动画、教育娱乐、各种社会生活中占有着重要的地位,尤其使用三维图形图像技术更是发展迅速...
[期刊论文] 作者:张金镝,
来源:前进论坛 年份:2008
现状 房屋中介既可以为买卖双方牵线搭桥,也可以在交易过程中为买卖双方承担必要的风险担保。目前,房屋中介公司的经营行为存在很多不足之处,如有意向买方隐瞒房屋实际情况、夸......
[期刊论文] 作者:张金镝,
来源:黑龙江科技信息 年份:2010
随着IT技术的发展,电子商务、网上结算和网络化财务管理的出现,会计信息化已扑面而来。会计信息化的基础是会计电算化,普及会计电算化知识,做好会计电算化培训工作,成为应对会计信......
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金镝,,
来源:黑龙江珠算 年份:1995
珠算技术在我国有着悠久的历史,早在唐朝我国劳动人民就开始借助算盘进行运算,到17世纪中叶出现计算尺和机械计算器,19世纪末、本世纪初发明手摇计算机、电动计算器和卡...
[期刊论文] 作者:张金钊,张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2016
VR(虚拟现实)、AR(增强现实)与智能可穿戴交互技术是不可分割的组成部分,只有三者有机结合才能互相促进、共同发展。VR/AR/智能可穿戴交互设备实现,即产业化进程。主要包含3D...
[期刊论文] 作者:张金镝,张焕金,
来源:黑龙江省社会主义学院学报 年份:2010
新世纪新阶段,形势和任务的发展迫切需要参政党提高参政议政能力,以担负起时代赋予的历史责任。参政党应正确认识加强参政议政能力的必要性,切实加强自身建设,以创新精神引领...
[期刊论文] 作者:张金钊,张金镝,
来源:中国金融电脑 年份:1997
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[期刊论文] 作者:张金钊,张金镝,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2004
VRML(Virtual Reality Modeling Language)虚拟现实建模语言,是最近才兴起的一门新型语言,是一种三维造型和渲染的立体图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
X3D室内三维立体场景设计是利用X3D虚拟现实语言的几何节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,设计出了生动、鲜活、逼真的三维立体室内场景...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2008
游戏设计是虚拟现实技术的一个子集。X3D虚拟现实游戏动画设计是利用X3D虚拟现实技术开发设计三维立体游戏动画动态交互场景,使游戏者在虚拟空间感谢游戏魅力。利用虚拟现实...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2012
X3D海洋生物动画设计是利用X3D虚拟现实技术的各种节点,对立体场景进行独特设计,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体海洋生物比赛运动场景。...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2005
VR(Virtual Reality)虚拟现实技术是计算机前言科技,虚拟现实语言是一种三维造型和渲染的立体图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。虚拟现实语言支持三维...
[期刊论文] 作者:张金镝, 张金钊, 张金锐,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
X3D影视多媒体动画开发与设计是利用X3D虚拟现实语言的复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体影...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2008
利用X3D虚拟现实语言的几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体游动的观赏鱼三维立体动...
[期刊论文] 作者:张金镝,张金钊,张金锐,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
针对X3D室外设计,包括自然景观与人造景观相融合,如广场设计、道路、绿化带、山脉等。利用虚拟现实程序设计语言中各种基本节点、复杂节点、三维立体空间造型节点以及智能动态感知节点,实现三维立体场景的设计和动画制作。使虚拟现实技术、计算机网络以及人工智......
[期刊论文] 作者:张金钊,张金镝,张金锐,
来源:教育信息化 年份:2003
VRML(Virtual Reality Modeling Language)虚拟现实建模语言,是最近才兴起的一门新型语言,是一种三维造型和渲染的图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果.VRM...
[期刊论文] 作者:张金钊,张金锐,张金镝,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
X3D虚拟现实仿真技术开发与设计利用了X3D虚拟现实语言的基本几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼...
[期刊论文] 作者:张金钊,张金锐,张金镝,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2009
利用虚拟现实技术创建一个逼真虚拟人,利用虚拟人开发设计一个虚拟家庭环境,包括家居、人物、家用电器、电脑等,可以根据用户的需要,在虚拟空间布置家具位置的摆放,对室内进行装饰......
[期刊论文] 作者:张金镝,张金钊,张金锐,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
X3D行驶的汽车动画场景开发与设计是利用X3D虚拟现实语言的复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体行驶的汽车动画场景造型(在公路上有行驶的汽车,路边有树木和人行道等)。......
[期刊论文] 作者:张金钊,张金锐,张金镝,,
来源:电脑编程技巧与维护 年份:2012
X3D可翻动的电子相册动画设计,利用X3D虚拟现实技术的各种复杂节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动画设计感知节点等,开发设计出生动、逼真的三维立体可翻动的电子相册动画设计场景。......
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