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[期刊论文] 作者:刘玲,陈福民,徐又丰,, 来源:计算机应用 年份:2007
粒子系统在计算机图形学中占有很重要的地位,它可以实现对许多自然现象和景物的真实模拟。为了实现在分布式环境中粒子系统的实时交互,提出了一种基于OGRE图形引擎和RakNet网络引擎的粒子系统同步方法。该方法在保持较低的算法复杂度的基础上,真正实现了粒子系......
[期刊论文] 作者:徐又丰,陈福民,刘玲,, 来源:计算机应用 年份:2007
VBOs技术的成熟不仅使GPU获得了独立处理几何数据的能力,并且使其对数据的实时渲染成为现实。在VBOs的基础上,提出了一种实现实时交互水特效的新方法,在开放图形引擎OGRE上进行了实现与测试。用网格表示水面,选取粒子系统表示的水喷泉作为引起水面扰动的外部来......
[期刊论文] 作者:史豪斌,徐又丰,严建峰,李伟华,, 来源:计算机工程 年份:2007
态势评估是决策系统的重要组成部分。在仿真机器人足球比赛中,考虑到足球机器人比赛的实质就是策略的对抗,对场上球和机器人实时的态势评估是提高球队实力的一个必需且有效的...
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