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[期刊论文] 作者:昃跃峰,, 来源:创意与设计 年份:2016
西方艺术传统最大的特点之一就是艺术和科学之间的融合,本篇文章是一份针对数字艺术和西方艺术传统间之间关系而展现的学术思考。通常来说,我们认为数字艺术是后现代艺术的一...
[期刊论文] 作者:刘帆,昃跃峰, 来源:新课程教学:电子版 年份:2021
混合现实技术(Mix Reality Technology)自2017年应用于教育领域以来,在短时间内实现了知识的快速传递且非常契合当下部分前端学校开展的STEAM教学模式。但数字信息技术的介入并没有在STEAM教育模式发展困窘时助其进一步推广,反而应用在原有课堂教学模式的基础之......
[期刊论文] 作者:黎素婷, 王小予, 昃跃峰,, 来源:中国民族博览 年份:2018
本文介绍了园林文化在现今审美意识中传承的方式、为何选择浸没式交互装置重构园林文化以及重构的具体路径。...
[期刊论文] 作者:律睿慜,梅莉琳,邢红姹,孟磊,昃跃峰,, 来源:计算机应用 年份:2021
书法欣赏被广泛认为需要进行时序还原,而绘画的时序还原长期被忽略,并且笔触的细节特征被认为能增强时序的感知。为了量化时序感以及探究笔触细节特征对时序感的影响,提出了一种基于马尔可夫链熵率的书画作品时序感量化方法。首先,将个体在书画作品上标记点的感......
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