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[期刊论文] 作者:朱瑞权,, 来源:职业圈 年份:2007
文章将三维动画灯光放在当今多元影象制作体系中做论述,首先将三维动画与真实电影及二维动画做论述,再将三维动画灯光与真实电影灯光以及二维动画光影做比较论述,来阐明三维...
[期刊论文] 作者:朱瑞权,, 来源:当代电影 年份:2015
随着科技的发展,社会化网络以及数字媒体技术和手持移动智能终端的推广与普及,大数据时代悄然来临。大数据分析为各行各业带来巨大价值的同时,也为国产动画电影产业带来了发...
[期刊论文] 作者:朱瑞权,, 来源:美术大观 年份:2012
本文针对三维动画制作课程在教学中存在的问题,结合笔者多年来教学与工作的经验,对三维动画制作课程进行了深入的教学改革研究,并提出了一系列的改革思路和方案。...
[期刊论文] 作者:朱瑞权,, 来源:现代装饰(理论) 年份:2013
本文针对当前理工科艺术设计类课程教学中存在的问题,结合笔者多年来的教学经验,对课程进行了深入的研究,提出了一系列教学改革思路与方法。In this paper, according to t...
[期刊论文] 作者:朱瑞权,, 来源:装饰 年份:2011
本文论述国产动画前期市场测试及推广的两个主要途径——网络媒体与衍生产品。动画作品的前期设计通过网络媒体向受众传播并接受反馈,从而获得市场测试及推广;动画作品的前期...
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