搜索筛选:
搜索耗时1.9044秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 9 篇相符的论文内容
发布年度:
[学位论文] 作者:李诗宁,,
来源: 年份:2013
古画有着悠久的历史和优秀的传统,蕴涵着极其深厚的文化和历史内涵,历经数千年的积累和发展,已经成为了中华民族独特的文化瑰宝之一。它是研究我国古代历史的宝贵财富,是研究当时......
[期刊论文] 作者:李诗宁,
来源:经济与社会发展研究 年份:2020
乡村医生是农村医疗卫生事业的重要组成部分,涉及的服务范围辽阔,是 6 亿多中国农民身体康健和生命安全的保障。但由于我国乡村医生普遍存在学历层次低、医疗技术落后、村卫...
[会议论文] 作者:李诗宁,,
来源: 年份:2004
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们羽 制作:陈恬’#陈川个美食Back to yield...
[期刊论文] 作者:李诗宁,,
来源:企业文化(中旬刊) 年份:2020
在新时期背景下,国有企业党建工作虽然获得了较高的成绩,取得了较大的成果,但随着企业的不断发展,挑战也接踵而至.如何化解这些难题,开创党建工作新局面,正是我党目前所面临...
[期刊论文] 作者:李诗宁,
来源:新教育时代电子杂志(教师版) 年份:2020
阅读能够启迪心智,发散思维,于初中生良好品格的素养有积极意义。从教学角度来看,阅读对学生的写作能力有促进作用,n阅读是重要的语言输入方式,而写作是重要的语言输出方式,加强阅......
[期刊论文] 作者:李诗宁, 师小燕, 成红艳,,
来源:微型机与应用 年份:2012
为了对二维图像实现人物动画,对人物图像进行轮廓提取、贴图,给模型添加骨骼并进行骨骼绑定,最后进行人物动画模拟。实验结果表明,基于Maya的人物动画能够以较高真实度生成人...
[期刊论文] 作者:李诗宁,万韬阮,朱耀麟,,
来源:计算机与数字工程 年份:2012
针对基于多图片三维重建不适用于古画的问题,文章提出以单张古人物画对人物图像作为研究对象,采用Canny算子对古人物画进行人物轮廓提取,并在Maya中进行建模,给创建好的模型添加骨骼,然后进行模型骨骼绑定,最后实现古人物的动画模拟。仿真验证了基于Maya的人物......
[期刊论文] 作者:成红艳,景军锋,师小燕,林静,李诗宁,,
来源:微型机与应用 年份:2012
在三维动画制作软件中,传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设置,从而产生骨架的运动,形......
[期刊论文] 作者:师小燕,万韬阮,汤汶,李诗宁,成红艳,景军锋,朱耀麟,,
来源:计算机与现代化 年份:2012
摄像机姿态估计是影响三维注册成功与否的关键技术,目前在基于基本矩阵的估计中最流行的是八点算法,但八点算法针对平面场景出现明显的退化,因此在针对古建筑室内环境的注册...
相关搜索: