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[期刊论文] 作者:杨浩婕,, 来源:数字技术与应用 年份:2013
游戏界面设计涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,要把多学科很好...
[期刊论文] 作者:杨浩婕, 来源:美术教育研究 年份:2013
笔者以《平面设计核心软件教程》教材建设为例,分析了基于TOPCARES--CDIO理念的教材编写特色和教材结构,为同类教材编写提供参考。...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,, 来源:读与写(教育教学刊) 年份:2018
3D电影产业发展迅猛,中国要建设电影强国,必须要有人才支撑。影视摄影与制作专业培养的就是专门的人才,因此在教学方法上必须考虑3D电影产业的状况,采取更加突出实践性的教学...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,, 来源:计算机光盘软件与应用 年份:2013
本文以虚拟家居产品展示的交互设计为例,分析了虚拟家居产品展示中所使用的多种数字媒体交互方式,以及相应的设计原则,为家居产品展示平台的设计提供了指导思想。...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,, 来源:课程教育研究 年份:2013
可视化设计课程群是艺术设计(电脑动画方向)专业的支柱性课程群,是面向岗位设置的包含实训二级项目和课程的课程群。可视化设计课程群的建设要以TOPCARES-CDIO人才培养模式为...
[期刊论文] 作者:杨浩婕, 来源:课程教育研究·中 年份:2013
【摘要】可视化设计课程群是艺术设计(电脑动画方向)专业的支柱性课程群,是面向岗位设置的包含实训二级项目和课程的课程群。可视化设计课程群的建设要以TOPCARES-CDIO人才培养模式为基础,在分析工作岗位工作过程中的实际需求的基础上,将课程设置和岗位需求进行有效......
[期刊论文] 作者:杨浩婕, 邱雅慧,, 来源:新媒体研究 年份:2019
在媒体融合时代,推进广播电视在媒体融合环境下更好的发展是当下学术领域和社会各界普遍关注的重要课题。文章对广播电视在媒体融合环境下的发展提出了具体的对策和建议。...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,邱雅慧,, 来源:设计 年份:2017
随着科学技术的不断发展,虚拟现实技术被更加重视且实现了应用推广,并逐渐成为未来的重要科技研究方向。但是由于该技术在我国的发展时间较短,艺术设计水平还有待提升。本文...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,王成, 来源:学理论 年份:2010
课程改革是一个院校发展的必经之路,二维软件基础是高等院校艺术设计专业通用的一门核心技术课程.是以研究图像处理、合成、矢量图形制作等实用技术技巧为主要内容的一门应用型......
[期刊论文] 作者:刘石,杨浩婕,, 来源:网友世界 年份:2013
色彩作为网页设计的第一视觉元素深受设计者的关注,在网页设计课程中配色设计是静态页面设计中的重要环节,它影响网站的整体风格定位和情境氛围。那么,如何实现最优的网页配...
[期刊论文] 作者:宋书魁,杨浩婕,, 来源:时代教育 年份:2016
随着信息的高速发展,手持的移动数码产品和无线网络在日常生活中的普及,传统单调的课堂教学,课程开发、教学方法以及教学管理等将受到挑战,而基于“微课”的移动教学与学习、...
[期刊论文] 作者:刘石 杨浩婕, 来源:网友世界 年份:2013
【摘 要】色彩作为网页设计的第一视觉元素深受设计者的关注,在网页设计课程中配色设计是静态页面设计中的重要环节,它影响网站的整体风格定位和情境氛围。那么,如何实现最优的网页配色,更好的服务于设计,成为我们本次探讨的中心话题。  【关键词】网页配色设计;网......
[期刊论文] 作者:李聪, 杨浩婕, 来源:中外企业家 年份:2019
[期刊论文] 作者:杨浩婕,苏昱名, 来源:西部广播电视 年份:2020
本文从媒体融合的概念入手,分析了新时代传统媒介与新媒介相互融合的新内涵。阐述了新时代媒体融合的必然性,并根据媒体融合的内部和外部原因分析了媒体融合的基本特征,结合...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,苏昱名, 来源:声屏世界 年份:2020
媒体融合是一个长期、复杂、循序渐进的过程,其已成为传统媒体寻求发展的一种重要方式。在新时代媒体融合趋势下,广播电视这一传统媒体的传播形态发生了巨大变化,其在内容制...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,张俭丰,, 来源:大众文艺 年份:2017
动画作为影视艺术的一种类型,其之所以具有独特的艺术特性,而且在影视艺术中具有特殊的研究意义和艺术美感,是因为其具有区别于其它艺术表现形式的虚拟性。其虚拟性主要表现...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,张俭丰, 来源:学理论 年份:2011
三维建筑动画实训是面向岗位设置的实训课程,在对工作岗位从业人员能力要求进行分析的基础上,按照通过实践训练达到岗位要求的原则设计教学内容,采用TOPCARES—CDIO培养模式...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,张明宝,, 来源:艺术科技 年份:2016
我国的3D电影产业仍还处于迈向高速发展的初期阶段,未来几年,市场将迎来3D电影的高速发展,需要大量的人才资源才能紧跟潮流,保持竞争力。对我院影视摄影与制作专业课程体系进...
[期刊论文] 作者:杨浩婕,张俭丰,, 来源:学理论 年份:2011
三维建筑动画实训是面向岗位设置的实训课程,在对工作岗位从业人员能力要求进行分析的基础上,按照通过实践训练达到岗位要求的原则设计教学内容,采用TOPCARES-CDIO培养模式培...
[期刊论文] 作者:张俭丰 杨浩婕, 来源:中国文艺家 年份:2014
【摘 要】 本文以大连动漫产业为研究对象,分析了动漫产业当前存在的问题,在此基础上对其进行剖析,并提出了适合大连动漫产业发展的对策。  【关键词】 大连动漫产业;发展建议  一、研究大连动漫产业发展的意义  随着经济的全球化和科技发展的日新月异,21世纪......
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