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[期刊论文] 作者:杨浩荣 陈学杰, 来源:体育教学 年份:2008
趣味一  游戏目的:提高学生预测和应变能力。  游戏方法:学生两人一组,并排站在一块有瓷砖的场地,从开始到终点距离为10米,游戏开始,两人通过游戏石头、剪刀、布确定谁先走,胜者将前进一步(即一格瓷砖),先到达终点为胜利者(如图1)。    趣味二  游戲目的:发展学......
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