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[期刊论文] 作者:梅克冰,,
来源:出版与印刷 年份:2003
计算机二维动画片与传统手绘动画片一样,角色的动作表情都是通过连续播放不完全相同的一帧帧画面产生的,其表情变化全由画面的内容和画面的张数决定,所以变化效果相对比...
[期刊论文] 作者:梅克冰,
来源:出版与印刷 年份:2003
在古代的绘画和浮雕中,人们常发现奔跑的鹿有八条腿、飞翔的燕子有六只翅膀、跳舞的人有四条腿和四只胳膊,古人以此来描绘人或动物在活动过程中的连续动态。在古埃及,曾...
[期刊论文] 作者:梅克冰,,
来源:出版与印刷 年份:2003
自从计算机出现后,人们就开始了计算机技术和计算机应用的研究。随着计算机图形显示设备旋风Ⅰ号(Whirlwind Ⅰ)于1950年在MIT出现,计算机图形学逐渐诞生了。被誉为“计...
[期刊论文] 作者:梅克冰,
来源:出版与印刷 年份:2004
计算机技术不但可以帮助完成动画片构造空间的创建,而且随着计算机技术中交互式概念的提出,这一功能也被应用到动画片的表现形式中,从而产生一种与以往动画片完全不同的...
[期刊论文] 作者:梅克冰,
来源:出版与印刷 年份:2001
多年来,人们一直在寻求一种可以真实再现现实生活中各种场景的方法,1965年,I.Sutherland进行了大量人机交互研究后,发表了"终极显示"(The Ultimate display)一文,并开发了早...
[期刊论文] 作者:梅克冰,
来源:出版与印刷 年份:2003
一、传统的动画理论以及创作流程 动画片与所有其它影视艺术一样,都是视听的艺术,所以动画片主要体现为视觉感官和听觉感官所感受到的信息。动画片是以绘画为基础的,对其中想要表现的人物形象与场景都要进行风格设计和图画绘制,这是创作动画片最基本和最首要的......
[期刊论文] 作者:梅克冰,
来源:出版与印刷 年份:2002
FlashMx是Macromedia公司最新的动态网页编辑软件,与该软件以前的版本相比,在功能和技术上都得到了很大的改进.今天,互联网的迅速发展已远远超越了静态网页范围,成为一个包含...
[期刊论文] 作者:熊集兵,刘汉湖,张满满,徐亚,周东来,梅克冰,
来源:中国农村水利水电 年份:2010
以云龙湖东、西湖两大不同功能区为对象,研究两大不同功能区富营养状况程度,为云龙湖富营养化的合理预测、防治提供基础和理论依据。在云龙湖东、西两湖区各设3个采样点,对两...
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