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[期刊论文] 作者:武春沅, 来源:魅力中国 年份:2014
交互性动画在新时期数字媒体技术中以艺术与技术的统一性表现着优化组合、以人为核心、多感官交互及多元化应用的鲜活生命力,让人们体会着数字化时代带来的快乐与便捷。以多种......
[期刊论文] 作者:武春沅, 来源:数码设计 年份:2018
随着科技网络时代的飞速发展,知识的传播不仅限于传统的课堂教学,是通过各种移动平台、专业平台、综合平台、区域平台以及商业平台等各种开放性平台进行传播,随着近些年MOOC(...
[期刊论文] 作者:武春沅,, 来源:才智 年份:2011
中国高等院校动画教育存在着诸多问题,专业目标不明确,学科概念模糊,师资力量不足。我们应该思考一下,明确社会需求确定培养目标,增强学生的实践能力,培养学生的创新能力,加...
[期刊论文] 作者:武春沅,, 来源:才智 年份:2016
实施“预习——多元课题导入——赏析——任务驱动”的实践课程教学模式,将理论紧密联系实际,使课程知识点能与实践环节相得益彰,落实课程培养目标,促进人才培养目标的达成。...
[期刊论文] 作者:武春沅,, 来源:课程教育研究 年份:2014
21世纪,随着科学技术的跨越式进步,计算机和科学技术产业得到迅猛发展,而由人类智慧和高新科技相结合而形成的数字内容产业相对应的得到飞快发展,并以惊人的速度发展到新世纪...
[期刊论文] 作者:武春沅,, 来源:现代装饰(理论) 年份:2017
数字媒体艺术属于新媒体艺术,充分融入到各行业中,表现出强大生命力,有着广阔的发展前景,数字媒体艺术被社会大众认可。数字媒体艺术应用在动漫设计中,积极影响了动漫设计。...
[期刊论文] 作者:武春沅,, 来源:才智 年份:2010
随着中国动画的发展,对人才的需求也越来越多。而在这种产业发展的推动下,培养动画人才成为了很多高等院校主要办学特色,不少院校为了社会效益和经济效益,在师资短缺、缺乏设...
[期刊论文] 作者:王亮,武春沅,, 来源:大舞台 年份:2015
在平面设计中,利用错视觉原理创作出的图形可以为平面设计作品增添无穷的魅力和艺术感染力,大大提升视觉效果。本文对错视图形的类型及其在平面设计中的创意表现展开论述,旨...
[期刊论文] 作者:洪嘉伟,武春沅, 来源:神州 年份:2017
经过调查数据分析,大学生是未来社会的中流砥柱,是提高社会文明素质、建设中国梦的中坚力量,培养大学生文明素质已经成为了很多高校及社会关注的问题.然而,当代大学生素质参...
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