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[期刊论文] 作者:汪超顺,, 来源:科学大观园 年份:2009
近几十年来,电子游戏随着计算机硬件及网络技术的迅猛发展进入人们的日常生活中,成为人们在信息时代娱乐和学习不可或缺的伙伴。虽然游戏在人类社会初始阶段就已经产生了,而...
[期刊论文] 作者:汪超顺,, 来源:大视野 年份:2010
仿生建筑以生物界某些生物体功能组织和形象构成规律为研究对象,探寻自然界中科学合理的建造规律,并通过这些研究成果的运用来丰富和完善建筑的处理手法,促进建筑形体结构以...
[期刊论文] 作者:汪超顺,, 来源:科学大观园 年份:2009
我们绎常从媒体中看到某军事演习采用计算机推演,这些技术是怎么实现的呢?它就是虚拟现实技术,就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之...
[期刊论文] 作者:汪超顺,, 来源:大视野 年份:2010
居住类空间的照明设计最重要的任务就是对视觉需求提供信息以及对使用者期望进行综合考虑,并在其基础上创造一个最佳的视觉环境....
[期刊论文] 作者:李子明,余卫华,马学军,华东,汪超顺, 来源:山西青年 年份:2022
本文探讨我国产学研背景下产品设计专业实践能力培养的基本方法.以玩具产业为背景,以校企合作平台为前提,以产品设计工作室为依托,以一定的实践教学经验为来源,通过教学改革与实践,在探索产学研背景下如何开发和提升学生的设计实践能力,注重学生创新创意性思维......
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