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[期刊论文] 作者:章佳敏, 吴鑫, 潘宇宸, 来源:科学教育与博物馆 年份:2022
桌面游戏是一种有效的科学学习工具。但是,设计一款兼具游戏性与教育性的科学桌游并非易事,也难以找到对应的框架来促进两者的内在整合。本研究通过文献法梳理与科学桌游有关的游戏设计框架,并据此搭建了一个新的框架OTMDA。该框架在经典游戏设计框架MDA的基础上,增......
[期刊论文] 作者:周天琪,李少倪,唐瑶,潘宇宸, 来源:幸福生活指南 年份:2020
该APP 是主要针对目前年轻人起床难的问题,调查了解了年轻人目前的需求,并分析了年轻用户听不见闹铃的两种情况。针对用户痛点进行分析,用情感化创作设计早晚模式的闹钟APP,以提......
[期刊论文] 作者:周天琪,唐瑶,李少倪,潘宇宸, 来源:艺术大观 年份:2019
本文研究的是一款面向3-6岁学龄前儿童自主学习的互动型电子app,经过调研将从唐诗中筛选适合学龄前儿童自主学习的内容,经过设计后以动态插画和动画的形式进行呈现。该产品的创......
[期刊论文] 作者:余锂镭,王松云,袁晓玲,谢菁,王卓,陈卉,赖燕秋,王震,潘宇宸,胡慧慧,江洪, 来源:中国心脏起搏与心电生理杂志 年份:2021
目的 报道电脉冲电场消融(PFA)治疗阵发性心房颤动(简称房颤)的初步临床应用.方法 采用三维磁导航标测系统、PFA系统消融治疗阵发性房颤.5例阵发性房颤患者,男性2例,年龄(65.6±18.1)岁,左房(39.0±2.3)mm,药物治疗难以控制其反复发作.在消融前后进行左房及肺静......
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