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[学位论文] 作者:王蓦颖, 来源:广东工业大学 年份:2021
MOBA类游戏作为电子竞技的重要分支近几年迅猛发展,作为全球最赚钱的免费游戏,它的收入来源主要源于购买皮肤等内购行为。游戏内的角色视觉形象是玩家在整个游戏中的关注点,但目前国内市场还存在大量千篇一律和乏味的角色造型,对于MOBA游戏原画设计的理论和设计......
[期刊论文] 作者:王蓦颖,叶凤华,, 来源:大观(论坛) 年份:2019
游戏原画绘制课程是计算机动画设计与制作专业的一门专业核心课程。针对动漫行业就业岗位群培养原画设计师,以市场为导向,创设真实的教学情境,通过实施微教学设计来提高课程的教学质量。文章以"‘英雄战绩’手游角色原画的配色"为例,从微教学设计的视角,结合实......
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