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[期刊论文] 作者:沈伟,范秀敏,皮兴忠,, 来源:计算机应用与软件 年份:2007
介绍了虚拟环境下基于物理模型的触觉渲染技术和算法。提出了利用在物体表面上的点仿真物体对其静态摩擦约束,逐渐增大施加在该点上的力,直到由静态摩擦变为动态摩擦,由于在动摩擦和静摩擦转换之间计算模型没有发生变化,因此该模型可以在状态转换时稳定地计算出......
[期刊论文] 作者:皮兴忠,范秀敏,严隽琪, 来源:机械科学与技术 年份:2003
给出了一个用于求解装配线平衡问题的基于作业序列的遗传算法.该算法只在可行作业序列子空间进行搜索,具有极高的搜索效率,同时又保留了一般遗传算法的并行和随机搜索能力.实...
[期刊论文] 作者:皮兴忠,范秀敏,严隽琪, 来源:系统仿真学报 年份:2005
详细介绍了我们自主开发的面向虚拟现实(VirtualReality,VR)通用应用开发的软件平台VRFlier。它基于市场上的成熟工具库和自建工具库构建,具有跨平台、模块化、易扩展等特点,能够较为全面地支持不同领域和不同规模的VR应用开发。本文详细介绍了VRFlier的概念模......
[期刊论文] 作者:皮兴忠,范秀敏,严隽琪, 来源:上海交通大学学报 年份:2005
从作业顺序图出发,定义了作业的序关系.以此为基础,分析了工位数固定时作业序列与最小节拍的对应关系,并针对第二类装配线平衡问题,提出一种基于可行作业序列的遗传算法.该算...
[期刊论文] 作者:易建成,范秀敏,皮兴忠,沈伟, 来源:机械与电子 年份:2005
利用虚拟现实技术为DNA操纵的研究提供了一个交互的人机接口.通过触觉设备对虚拟环境中的DNA仿真几何模型进行了虚拟操纵的研究.把模拟探针的运动实时转化成了SPM指令驱动远...
[期刊论文] 作者:何其昌, 范秀敏, 皮兴忠, 马登哲,, 来源:计算机仿真 年份:2006
视景仿真系统是交互式自行车模拟器的重要组成部分。其给骑车者提供逼真的虚拟三维漫游场景。开发的视景仿真系统硬件上采用PowerWall虚拟现实系统,软件上基于自主开发的虚拟...
[期刊论文] 作者:范秀敏, 任培恩, 卫东, 皮兴忠,, 来源:工业工程与管理 年份:2001
在分析装配线规划内容的基础之上,提出了基于标准作业时间及系统仿真的装配线规划方法并开发了相应的原型系统。通过建立装配操作树、定义装配操作约束,规划合理平衡的装配工位......
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