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[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:硅谷 年份:2012
随着虚拟现实技术的飞速发展,各种3D引擎用于虚拟漫游系统的开发。阐述利用专业引擎Unity3D实现虚拟漫游系统的相关技术和流程,通过虚拟漫游系统这一克服时空局限的交流互动...
[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:电脑知识与技术 年份:2014
针对目前我院所开设的3DS MAX相关课程教学的现状,主动分析、思考,就不同课程的教学方法举例说明,提高教学质量,促进学生职业技能水平的提升。...
[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:现代计算机(专业版) 年份:2017
对3DS MAX中UVW贴图展开这一内容展开研究,总结实践经验,得出"穿衣"方法——MFC、CFM。将方法的形成和应用、模型UVW展开的完整操作过程、核心原理更浅显地进行阐述。...
[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:中国新通信 年份:2004
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清华大学发明人:隋森芳文摘:本发明属于生物技...
[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:科技资讯 年份:2010
随着计算机行业的发展,计算机制图以其真实、高效的特点,能非常方便地表现出设计方案,其效果也是一些传统表现技法所不能达到的,因此计算机应用软件成为了目前建筑效果图表现...
[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:中国科技信息 年份:2010
本文就三维动画设计(3DS MAX)课程在教学中存在的问题和实践改革进行了思考与探索,针对课程及专业特点,笔者提出在授课过程中应采取因材施教的方法,同时改善教学及考核模式,提高教学质量,稳定教学秩序。......
[期刊论文] 作者:祝敏娇,, 来源:电脑知识与技术 年份:2010
随着计算机技术和数字媒体技术的不断发展,大型场景浏览动画在建筑设计、房地产开发等方面取得很大的成绩。它突破了以往效果图二维展示的方式,使建筑设计的最终表现形式得到了更直观的演绎,具有很好的研究意义和开发前景。该文以苏州信息职业技术学院为例,简要......
[期刊论文] 作者:沈丹萍,祝敏娇,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2020
为增强对动画运动过程中人物骨骼运动细节的表达,本文开展基于AfterEffects的骨骼动画运动细节捕捉方法研究,首先利用AfterEffects图像视频处理软件对骨骼动画进行标定与三维重建,再对骨骼动画运动区域框进行提取,捕捉骨骼动画运动细节的标记点,实现对骨骼动画......
[期刊论文] 作者:祝敏娇,沈丹萍,李嘉珂, 来源:现代计算机 年份:2020
针对《三维建模技术(3ds Max)》课程教学现状,对建设"金课"进行思考与探索,多维度实施打造办法。根据学生专业和个性特征,合理设置课程课时、制定教学目标,教学设计包含备学...
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