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[期刊论文] 作者:苏欣娜, 来源:区域治理 年份:2020
改革开放以来,我国的经济得到迅猛发展,但是在发展经济的同时却忽略了环境保护问题,导致我国面临巨大的资源与环境压力。因此国家提出了可持续发展理念,而践行可持续发展理念...
[期刊论文] 作者:苏欣娜, 来源:信息化建设 年份:2008
2.3亿这个数字,使中国网民的数量已然跃居世界之首。其中,25岁以下的年轻人占51%。勿庸置疑,中国的互联网不仅是年轻的互联网,更是年轻人的互联网。在成长的人生道路上,他们几乎都......
[期刊论文] 作者:苏欣娜, 来源:商业2.0-市场与监管 年份:2021
摘要:在大数据爆发和互联网蓬勃发展的时代,“网红”逐渐成为在各大社会媒体上活跃的热词,随之而来的“网红经济”也在互联网的催生下快速发展,成为我国经济中不可忽视的一部分。本文简要阐述了网红经济的发展原因及其在发展中出现的问题,并提出了相关对策建议。  ......
[期刊论文] 作者:石祥滨,苏建峰,苏欣娜,刘芳,, 来源:小型微型计算机系统 年份:2008
分布式远程绘制系统通过代价计算及代价预测来有选择地传输客户端渲染所需的资源以提高系统的自适应性,为此提出一种分布式远程绘制方法.该方法改进了传统的代价计算和代价预测算法,把视点移动对远程绘制造成的额外代价加入到代价计算中,并给出了代价预测算法.......
[期刊论文] 作者:石祥滨,王越,李强,刘芳,苏欣娜,, 来源:计算机工程 年份:2008
目前的移动代理迁移策略不能满足P2P MMOG的实时性需求。该文提出了适合P2P MMOG的代理迁移策略,包括迁移时机计算和一种改进的蚁群算法。该策略根据P2P MMOG中的网络流量、代...
[期刊论文] 作者:石祥滨,苏欣娜,李保龙,苏建峰,王越,, 来源:小型微型计算机系统 年份:2008
室内3D MMOG中的场景复杂且场景中元素具有运动频繁的特点,现有的绘制方法尚不能很好地满足场景的实时绘制需求.因此,本文提出了一种适合室内3D MMOG的场景快速绘制方法.该方法采用BSP树与动态八叉树相结合的混合结构组织游戏场景,同时使用扩展包围盒代替不可见......
[期刊论文] 作者:高赛,杨欣宇,刘寅初,冯随,魏秀卿,苏欣娜,王世杰,高晓光, 来源:食品研究与开发 年份:2023
水产品蛋白质含量较高且口感及风味独特,极大丰富了消费者的日常饮食。然而水产品捕捞后贮藏期间易腐败变质,低温保藏是最主要的保鲜方式之一。但是低温会造成其主要营养成分——蛋白质的损伤从而导致品质下降。为提高低温保鲜效果,减少贮藏过程中的蛋白质损伤,可利......
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