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[会议论文] 作者:詹雅竹,, 来源: 年份:2004
翻转课堂作为一种新型的教学模式,研究显示可有效增加学生知识内化的次数、激发学习动机,从而提升教学效果。然而,翻转课堂不适用于所有学科,执行上也需要多种配套才能成功实...
[期刊论文] 作者:詹雅竹, 陈晓莉,, 来源:现代经济信息 年份:2004
当代大学生攸关社会未来发展,树立绿色消费观念是应有的品德。本文借鉴中外绿色消费的成功经验,分析现代大学生的绿色消费观及阻碍因素,提出培养绿色消费态度之策略,实现可持...
[会议论文] 作者:李彦榆, 詹雅竹,, 来源: 年份:2018
基于中国现制饮品市场在网红经济助力之下的发展,本研究通过问卷调查法搜集837份有效样本,展开网红饮品店的消费行为研究。结果表明,消费者对网红饮品店中的满意度对其消费意...
[会议论文] 作者:李万林, 詹雅竹,, 来源: 年份:2004
鉴于中国网游年轻玩家的消费潜力,本研究通过问卷调查法搜集385份有效样本,探讨其消费意愿的影响因素。结果表明,游戏中的成就体验与沉浸体验会正向影响玩家信任,而信任和社...
[会议论文] 作者:陈晓莉, 詹雅竹, 魏征辉,, 来源: 年份:2004
随着全球环境日渐恶化,环境意识与绿色消费已成为国际议题。本研究透过文献整理探讨中国消费者在环境意识、绿色态度与绿色消费行为之间的关系,以及内外部环境影响和阻碍因素...
[会议论文] 作者:詹雅竹, 魏征辉, 许竹青,, 来源: 年份:2004
鉴于绿色消费的经济潜力,本研究通过问卷调查法收集了555份有效问卷,探讨消费者绿色购买行为的影响因素。结果表明,消费者的感知企业社会责任和绿色产品态度都能正向促进其绿...
[会议论文] 作者:詹雅竹, 邢增亮, 张志豪,, 来源: 年份:2017
鉴于移动社交游戏的经济潜力与持续创新,本文以2017年全球手游收入第一的"王者荣耀"为例,采用问卷调查法搜集389份有效样本,探讨影响手游忠诚度的前因。结果显示,手游的资讯...
[会议论文] 作者:詹雅竹, 魏征辉, 欧崇亚, 郑文恒,, 来源: 年份:2004
鉴于全球消费者的绿色环保意识不断提高,本文采用问卷调查法探讨中国广东省消费者的绿色消费态度,并且回收307份有效问卷。研究结果显示,绿色产品的功能性、社会性与尝新性消...
[会议论文] 作者:许罗耀, 欧崇亚, 詹雅竹, 魏征辉, 来源:null 年份:2015
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