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[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺海 年份:2015
三维动画是计算机三维数字技术与动画艺术相结合的新型艺术形式,与传统动画的连续性制作不同,三维动画的创作更像是离散性制作,其创作流程是一个复杂而有序的过程。科学合理...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺术科技 年份:2015
分镜头脚本设计是动画前期制作的工作范畴,是整个动画制作的基础,更是动画成片的工作蓝图。笔者根据个人的实践工作经历,主要介绍动画分镜头脚本制作的形式和必备素材,对动画...
[学位论文] 作者:赖亮鑫,,
来源: 年份:2013
虚拟现实是借助计算机图形学技术,在计算机中模拟真实的客观世界,对环境的逼真再现,从而实现实时交互的功能。随着计算机硬件的发展和网络技术的逐步提高,虚拟现实技术已经成为计......
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:美与时代(上) 年份:2013
目前我国各地高职院校都纷纷开设了动漫专业,相关产业园也如雨后春笋般出现,但各高职院校在动漫人才培养模式和行业、企业人才需求之间仍存在着一定的差异。高职动画人才培养应......
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:美术教育研究 年份:2019
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[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:美术教育研究 年份:2016
动画是一门独特的影视艺术,它具有自身的艺术特征,被称为"第八艺术"。动画运用特有的艺术思维和视觉语言讲述故事、表达情感,并根据电影剧本的组织方式、叙事逻辑和视觉逻辑...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:湖南大众传媒职业技术学院学报 年份:2013
商业插画作为最具时代感的新兴绘画艺术形式,得到相关行业的普遍认同。纵观商业插画的发展历程,在诸多插画作品里不难看出传统绘画的影子。它的许多表现技法都借鉴了传统绘画...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺术教育 年份:2015
三维水墨动画作为中国传统动画艺术的一大创新,融入了中国水墨画元素的虚实画面,体现了中国画风的美学和意境,使中国动画在艺术表现上有了新的突破。与传统水墨动画相比,三维...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺术评鉴 年份:2019
文章总结并反思了三维动画设计课程的教学模式,结合高职教育的育人理念,立足职业岗位需求,分析教学过程中存在的实际问题,积极探索并构建了三维动画设计课程项目化教学设计与...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺术科技 年份:2019
本文根据'三维动画设计'精品在线开放课程的建设实践情况,从精品在线开放课程的建设目标、建设思路和建设内容等方面进行介绍,探索课程的教学团队建设、教学资源建设...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:美与时代(上) 年份:2017
高职本科一体化应用型人才协同培养是广东省深化职教改革,提升应用型人才培养质量的重要措施,更是我国构建现代职教体系新的发展方向.高职本科“三二分段”一体化课程体系的...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:美与时代(上) 年份:2012
赖亮鑫,讲师,毕业于广州大学美术学院,文学学士.电子科技大学在职研究生。有多年的企业工作经历.多个设计作品被企业采纳。现任教于广东女子职业技术学院应用设计系.主要教授影视动......
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:科技信息 年份:2011
动漫设计专业在人才培养模式与就业问题上要环环相扣,积极进行教育目标的定位,改革教学计划与课堂教学内容,深入拓宽就业渠道,形成一种有效的机制来促进人才培养与就业之间的...
[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺术科技 年份:2014
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[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:美与时代(上) 年份:2014
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[期刊论文] 作者:赖亮鑫,,
来源:艺术科技 年份:2013
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