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[期刊论文] 作者:郑则凌,, 来源:艺海 年份:2013
随着现代网络的发展,从有线网络发展到现在的Wi-Fi无线网络再到3G网的广泛运用,再到现在4G网络的即将到来,将手机游戏的应用推向了一个更广泛的境界,手机游戏现在在你的周围...
[期刊论文] 作者:郑则凌,, 来源:湖南包装 年份:2019
产业学院是一种新型的办学模式,有利于提升本科、高职院校的技能教育,对提高企业和职工的核心竞争力也有积极意义。产业学院作为一种双向交流,资源共享的平台,能够促进高校与...
[期刊论文] 作者:郑则凌,, 来源:黑河学院学报 年份:2017
传统民间艺术在动画创作中的传承涉及两个问题:如何在动画创作中既表现出传统民间艺术的"形",又表现出传统民间艺术的"神"。中国传统民间艺术无处不体现和透露出一股"和谐"的趣味和......
[期刊论文] 作者:郑则凌,, 来源:美术教育研究 年份:2012
笔者通过总结国内网络角色扮演类游戏发展现状及特点。重点分析、探讨国内网络角色扮演类游戏今后的发展方向,并在此基础上进一步对国内游戏产业的发展提出对策和建议。...
[期刊论文] 作者:郑则凌, 来源:艺术科技 年份:2016
摘 要:中国动画从民族传统艺术的宝库中挖掘动画艺术的民族元素,结合现代观念加以诠释和创新,应用到当代动画创作中展现民族特色和魅力。该文深入剖析中国优秀传统动画对民族文化艺术的继承和展现方式、中国动画发展之路,肩负起中华文化传承、创新的历史使命和责任......
[期刊论文] 作者:郑则凌,, 来源:湖北科技学院学报 年份:2015
通过对动画内涵和特征的重新诠释,引出动画发展的现状,数字技术的革新,不仅让动画的发展进入了新的发展阶段,更让动画的发展进入了全新的时期,而且为动画的发展拓展出了无限...
[期刊论文] 作者:郑则凌, 高博,, 来源:南昌师范学院学报 年份:2018
动画电影形象设计师对电影在角色造型、服饰服装、常用道具等方面进行设定。形象设计是一部动画电影设计的基础,动画电影里的形象相当于电影里的演员、综艺节目里的嘉宾。选...
[期刊论文] 作者:郑则凌,游秀凤, 来源:美术教育研究 年份:2014
随着动画产业的发展,三维动画逐渐成为其发展的重点,在动画产业中占据了很大的比重,因此也自然而然地突出了三维动画(3ds Max)在教学中的重要性.笔者通过分析三维动画(3ds Max)课......
[期刊论文] 作者:范露华,林娟,郑则凌, 来源:湖北第二师范学院学报 年份:2021
现代学徒制是“技艺传承的学徒模式+现代职业教育”的创新尝试,具有匠心文化传承、双元制主体、小班化教学、项目化课程的特点.“创意设计+数字技术”的融合发展在文化底蕴、知识背景、动手能力、创新创业能力等方面对文创设计人才的能力提出了更高的要求,本文......
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