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[期刊论文] 作者:陈立承,李世渊,郑育镕,, 来源:电子与电脑 年份:2008
本文将介绍新一代可程序化移动3D绘图技术,包括OpenGL ES2.0、ES Shading Language、以及JSR297(Mobile Graphics API2.0)。透过这些技术的支持,未来的移动电话上将会逐渐出现视觉效果超越PS2之移动游戏,或是媲美Apple Mac的操作接口。......
[期刊论文] 作者:陈立承 李世渊 郑育镕, 来源:电子与电脑 年份:2008
自2003年Khoronos Group推出OpenGL ES 1.0标准,移动3D绘图技术的发展至今已近5年,但移动3D绘图技术真正开始受到一般消费者大众所注目,则是来自于去年发表之iPhone的操作接口。iPhone让消费者发现到,原来他/她每天带在身上的那个小小装置,可以有那么酷炫且好用的操作......
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