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[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2007
笔记本电脑用户往往抱怨笔记本电脑的内置扬声器声音效果差,特别在需要多人使用或环境嘈杂时,笔记本电脑那微小的声音让人恨不得把耳朵都凑上去。还有一些用户桌面空间很紧张,大......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2007
现在很多新手朋友都喜欢玩网络游戏,特别是像《劲乐团》,《劲舞团》这种音乐好听画面又漂亮的游戏,并且在游戏中还可以碰到很多MM玩家,为了专心练技术,很多人不惜花重金购买一套手......
[期刊论文] 作者:Visa, 来源:微型计算机 年份:2007
存储设备是计算机中最为重要的组成部分之一,存储技术的进步对计算机整体性能的提升有着极大的促进作用,从计算机诞生伊始,按照存储速度和用途的区别,计算机的存储器分为了内存储......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2007
液晶显示器小巧的身躯,较低的能耗,不错的显示效果,逐渐替代了CRT显示器成为我们工作学习中的首选。但有利有弊,液晶显示器的拖影问题一直没有得到彻底的解决,并且在液晶的黑白响......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2007
各种宽带接入方式的发展极大地刺激了我们对数据存储的需求,刻录机的普及则让我们更方便地保存自己的精彩影像,那些好看的电影、动画片、好听的歌曲乃至各种各样的数据都可以打......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2006
一个工厂要想生产顺利、财源广进.那么“生产-仓储-销售”这三个环节无疑是整个过程中最重要的部分。映射到我们熟知的显卡上面,“生产环节”就是GPU/VPU(图形处理单元.我们下面统......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2006
“液晶”作为主流的显示器技术,正在被越来越多的消费者所接受。当许多厂商还在拼传统的响应速度、色彩数量还有屏幕尺寸的时候,一种“另类的”液晶显示器正在受到消费者和厂家......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2006
最近一段时间,IT领域最热门的话题莫过于“双核”了。现在提起“双核”,已经是无人不知,无人不晓了,但并不是每个人都清楚双核是如何工作的,没关系,看完本文你就会明白了……......
[期刊论文] 作者:ViSA, 来源:微型计算机 年份:2005
渲染引擎的出现是图形处理历史上一件划时代的大事。但是早在渲染引擎出现之前,还有一个重大技术突破,可以说是渲染引擎的雏形,它就是下面要介绍的T&L技术。...
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2007
在安装了Windows Vista操作系统的电脑上,当更换了处理器之后,我们会发现Windows Vista设备管理器中的处理器信息并没有更新。发生这种问题是因为Windows Vista不会检测电脑是...
[期刊论文] 作者:ViSA, 来源:微型计算机 年份:2007
电子产品是耗能大户,因此它们的节能问题很早就为人所重视,相信资深的电脑玩家一定记得那个绿色的能源之星标志,现在,第四版能源之星已经出台,宣告新的节能时代来临。...
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2007
随着USBN存盘的兴起.大容量.小体积.高安全性的USBIM存盘渐渐替代了软盘.成为新一代移动存储的利器。在一些特殊场台.软盘仍然必不可少.但可以用USB闪存盘替代软盘么?...
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2009
“拿出闪盘插在机箱USB接口上,拷贝数据,拔下闪盘”。这样的动作我们几乎每天都要重复,在进入USB 2.0时代后,用户往往只在意闪盘本身的容量,而对它的接口不大关注,但是当数据越来越......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2009
尽管NVIDIA与AMD在显示技术上具备物理硬件加速、DirectX 10.1等法宝,但在实际应用中却并未给人留下深刻印象。NVIDIA的物理硬件加速技术除了在《虚幻竞技场3》通过加载补丁包...
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2006
在文章开始前.我们先来回顾一条“旧闻’.早先,微软的位官员不慎说漏了嘴——在下一代操作系统Vista中.Windows视窗操作系统仅仅支持DirectX,而不提供对OpenGL的原生支持。此调出......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2005
在前两期中我们认识了显卡上最重要的图形处理芯片和主流的渲染引擎,下面我们接着来介绍显卡的另一个重要部件——显存。显存全名是显示缓存,大家还是习惯地叫它显存。每块显卡......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2005
显示技术的进步不断为我们带来惊喜,你是否了解计算机处理图像的真正秘密?我们满足了24bit所带来的16.7M色的色彩体验,那你是否也能安于256阶的亮度显示?如何突破这个8bit亮度的......
[期刊论文] 作者:Visa, 来源:微型计算机 年份:2005
我们在购买显卡的时候,会听到商家介绍说该显卡支持DirectX9.0和OpenGL2.0。那么DirectX和OpenGL到底是什么呢?它们对计算机有何影响?为了说清楚这个问题,我们先介绍一个概念——...
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2005
我们拿起笔就可以在纸上随心所欲地画出一段圆滑的弧线,但计算机却做不到。计算机屏幕上面那么大量由于挖计算而出现的锯齿破坏了原本平滑的弧线。而且在低分辨率下的锯齿更加......
[期刊论文] 作者:VISA, 来源:微型计算机 年份:2005
CPU、GPU你已经耳熟能详.那你知道PPU么?在2005游戏开发者论坛(Garne Developers Conference 2005,GDC2005)上AGEIA公司给我们带来了Physx-Physics Processing Unit(PPU物理运算...
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