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[期刊论文] 作者:little-bone, 来源:电脑校园 年份:2001
“递推”算法是程序设计中的常用算法,利用这个算法我们可以解决一些实际问题。例如:求斐波那挈(fibonaccii)1,1,2,3,5,8,13……数列前20项。求斐波那挈数列的规律是:数...
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2001
主程序或其他调用子程序的程序块称为“调用程序”。在调用子程序时,调用程序的实参要和被调用的子程序的形参之间进行数据传递,这种数据传递被称为“虚实结合”,因为形...
[期刊论文] 作者:little-bone, 来源:电脑校园 年份:2001
QBASIC 语言功能强大,不仅可以用于计算,绘图、听音乐,还可以实现DOS命令的功能。用过DOS命令的人都非常熟悉DIR这个命令,要查找什么文件,离了它不行。这个命令虽然简单...
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2002
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2002
[期刊论文] 作者:little-bone, 来源:电脑校园 年份:2001
用 QBASIC 编程可以解决一些有趣的问题。比如下面这道题:编程打印 N 行(N≤9)的数字三角形,要求1)每列数字左对齐2)N 由键盘输入。举例来说,即当 N=5时,打印如下图形...
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2001
在QBASIC中,如果处理的数据较少,那么只要使用简单变量编程就够了;如果要处理大批数据,而且这些数据之间有某种内在的联系,例如,一个工厂有100名工人,要给这100名工人记...
[期刊论文] 作者:little-bone, 来源:电脑校园 年份:2001
结构化程序设计的基本方法是“自顶向下,逐步求精”,其实就是将一个大的程序分成若干个模块,每个模块完成一个或几个功能,并给它定义一个惟一的名字,以便调用,这就是所...
[期刊论文] 作者:little-bone, 来源:电脑校园 年份:2001
我们对“密码”″这个东东可是太熟悉了,几乎时时刻刻都要用到它们。上网密码,邮箱密码,文件密码……就连“黑客”做怪,也首先拿“小密”们开刀。那么,密码到底有什么神...
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2002
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2001
“递推”算法是程序设计中的常用算法,利用这个算法我们可以解决一些实际问题。例如:求斐波那挈(fibonaccii)1,1,2,3,5,8,13……数列前20项。求斐波那挈数列的规律是:数列中...
[期刊论文] 作者:little-bone,, 来源:电脑校园 年份:2001
用计算机处理图形是计算机应用的一个重要方面。图形是一种重要的信息表现形式,它形象地表现出人们所需要的信息。我们熟知的电影特技特作,广告设计都离不开计算机图形学。...
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