搜索筛选:
搜索耗时0.7168秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 54 篇相符的论文内容
类      型:
[期刊论文] 作者:李玉平,许懋琦,, 来源:华东理工大学学报(社会科学版) 年份:2006
简洁、易用、美观的多媒体人机交互界面是界面设计者与用户的共同需求。在人机信息交流中人的因素是首要考虑的问题,人机界面是为适合人的需要而建立的,所以必须要符合人机工程......
[期刊论文] 作者:王重重,许懋琦,, 来源:文艺生活·文艺理论 年份:2012
产品的可持续性设计的目的就是不断地寻求人与自然,与环境和谐共处,加强人们对环境可持续发展的认识.在现有的产品可持续设计中,占主流地位的设计方法论是绿色设计,这种设计...
[期刊论文] 作者:许懋琦,黄笛,, 来源:美与时代(下旬刊) 年份:2020
绘画艺术疗育作为心理治疗的辅助工具之一,为儿童对外交流和沟通搭建了桥梁,在心理咨询、(特殊)儿童教育等邻域都有着显著的成果.以儿童的绘画艺术疗育中的“望闻问切”的个...
[期刊论文] 作者:丁蓉,许懋琦,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2012
高职广告与会展专业教学实践中需要培养企业实用型的复合人才,笔者在教学实践中与专业建设组的老师们从2006年始探讨研究融合式的教学方法,把设计色彩、装饰设计和色彩构成这...
[会议论文] 作者:许懋琦,沈莹, 来源:全球化背景下可持续艺术设计战略国际研讨会 年份:2011
面对人类社会发展与有限环境资源之间的巨大矛盾,可持续成为全人类共同关注的话题,而传统可持续设计模式强调"最小化污染"、 "减少破坏",终究达不到最终的可持续理想目标.在...
[期刊论文] 作者:许懋琦,杨欣欣,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2008
2010年上海世博会主办权的取得,具有相当重要的历史性意义,中国开启了向世界展示其独特魅力的崭新舞台。本文通过对八届巴黎世博会的解读,分析巴黎世博会的举办对城市发展的...
[期刊论文] 作者:代一,许懋琦, 来源:绿色科技 年份:2021
为了更好地研究中国古典园林悠久的文化历史和其独特的造园思想,以何园作为研究对象,从园林建筑要素的角度出发,系统分析归纳了何园的建筑艺术特色、何园自身的建筑景观规划布局和其独特的建筑思想。提出了何园结合西方和中国的园林造园思想,形成了具有其何园自......
[会议论文] 作者:林振德,许懋琦, 来源:六省市工程图学学术会议 年份:2001
海派设计是开放性、兼容性与多义性的.它是上海精神的概括,海派文化具有后现代的性质.其典型例子是月份牌与石库门里弄住宅建筑....
[期刊论文] 作者:龚晓田,许懋琦,, 来源:东华大学学报(自然科学版) 年份:2008
探讨了成人玩具产生的背景及其在当代文化环境下的发展现状与时代特征,并从智能化、互动化、收藏化、革新化、新概念化等方面对成人玩具未来的发展趋势进行了分析.作为当代文...
[期刊论文] 作者:许懋琦,龚晓田,, 来源:商场现代化 年份:2008
我国目前已经成为世界玩具的制造中心,但长期以来缺乏对自主品牌的重视,使得我国的玩具产业一直处于世界玩具产业链的底层。中国玩具必须与品牌化战略相结合才能实现我国玩具...
[期刊论文] 作者:吕宗伟,许懋琦,, 来源:设计 年份:2015
随着时代的发展,使用移动端智能设备的儿童逐渐增多,各类儿童游戏也在爆炸性增长,但是有些儿童游戏质量低下,给儿童造成不良影响,所以规范儿童类应用很有必要。本文主要从学...
[期刊论文] 作者:候元琦, 许懋琦,, 来源:设计 年份:2017
在全球信息化背景下,信息化、网络化不仅给成人的生活带来了极大的便利与精神享受,同时也不可避免地影响到了儿童的成长。家长对学龄前儿童使用电子产品的态度也逐渐从排斥到...
[期刊论文] 作者:许懋琦, 冯晓婧,, 来源:包装世界 年份:2009
生活节奏的不断加快,压力过大引发的疾病也越来越多,身心健康成为了社会热门话题。而通过"玩"可以使紧张的情绪得以舒缓,这就使玩具的诉求对象不再局限于儿童,成人玩具开始逐...
[期刊论文] 作者:王思勉,许懋琦, 来源:信息与电脑 年份:2020
随着信息传播技术的发展,移动端已经成为用户观看网络视频的主要方式,而提升移动端视频观看体验成为相关软件发展过程中一项重要的研究内容.全面屏的出现带来了手势交互操作,...
[期刊论文] 作者:陈娅雯, 许懋琦,, 来源:设计 年份:2018
据《2017年度中国数字阅读白皮书》显示,2017年中国数字阅读市场规模达到152亿元,用户规模接近4亿。由此可见,移动阅读市场规模增长稳健,行业高速发展。在这一过程中,众多数...
[期刊论文] 作者:许懋琦,罗梅芳,, 来源:东华大学学报(自然科学版) 年份:2007
结合人的“体验”与“界面”的特点,在产品设计领域定义出“体验化”产品界面概念,并以MP3为例,分析“体验化”界面的设计,结合MP3发展的大行业背景,归纳出体验经济时代,产品...
[期刊论文] 作者:于晓燕,许懋琦,, 来源:设计 年份:2014
飞利浦作为一家多元化的公司涉及的产业是比较多的,在信息发展迅速的今天,如何将飞利浦"精于心简于形"的品牌承诺深入人心?仅仅拥有线上体验店的战略是不够的,要让消费者更加...
[期刊论文] 作者:许懋琦,于晓燕,, 来源:设计 年份:2014
随着信息技术的发展,新技术和视觉设计的完美结合使得手机用户逐年增加,作为朝阳创意产业的手机游戏已不仅仅被看作为手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推动性因素。特...
[期刊论文] 作者:许懋琦, 曹亚苹,, 来源:设计 年份:2016
在互联网的发展和推动下,手机APP的发展呈上升趋势。随着APP普及率的不断提高,关注APP文案是产品的用户的情感体验重点。文章以用户体验理论为基础,将卡诺模型引入APP文案设...
[期刊论文] 作者:黄添誉,许懋琦, 来源:工业设计 年份:2018
随着移动医疗快速发展,用户体验逐渐成为提升医疗产品核心竞争力和用户满意度的重要内容。文章通过分析传统医疗行业与现有移动医疗平台的用户体验问题,以大象就医APP为例,分...
相关搜索: