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[报纸论文] 作者:青岛日报、观海新闻记者 李勋祥, 来源:青岛日报 年份:2020
[报纸论文] 作者:青岛日报、观海新闻记者 李勋祥, 来源:青岛日报 年份:2020
[报纸论文] 作者:青岛日报、观海新闻记者 李勋祥, 来源:青岛日报 年份:2020
[报纸论文] 作者:青岛日报、观海新闻记者 李勋祥, 来源:青岛日报 年份:2020
[期刊论文] 作者:饶成, 李勋祥, 陈定方,, 来源:湖北工业大学学报 年份:2005
计算机图形技术的迅速发展和应用,使得细节层次(LOD)技术成为VR(虚拟现实)视景系统中简化图形生成的关键技术之一.介绍了LOD技术的基本原理和其在VR视景系统中的两种主要应用...
[期刊论文] 作者:王乐, 陈定方, 李勋祥, 来源:交通与计算机 年份:2005
在对VirTool分布式技术深入研究的基础上开发出了基于VirTools的分布式虚拟驾驶程序,结合开发实例,对该技术及应用进行了详尽的论述和总结,对于分布式虚拟现实技术的实现具有...
[期刊论文] 作者:饶成,陈定方,李勋祥,, 来源:装备制造技术 年份:2006
提出在汽车驾驶模拟器视景系统中应用的一种景物优化方法,根据细节层次技术的原理实时简化景物的多边形网格,将景物合理分类,对不同类型的景物相应采取了不同的优化策略,取得较好......
[期刊论文] 作者:李勋祥,饶成,陈定方,, 来源:武汉理工大学学报(交通科学与工程版) 年份:2008
提出在视景系统中实现的一种景物优化方法.根据细节层次技术原理,实时简化场景的多边形网格,将景物合理分类,对不同类型的景物相应采取了不同的优化策略.探讨了在Virtools Dev开发环境中应用基于渐进网格算法的实时连续LOD技术来解决这一问题的方法和策略,并利......
[期刊论文] 作者:谢子静, 顾任飞, 李勋祥,, 来源:教育教学论坛 年份:2019
以温州大学设计类专业实践教学为例,以温州特色产业集群发展需求为导向,充分整合政府、行业、企业和高校优势资源,产教深度融合、校企双元育人,围绕实践教学专业集群建设、实...
[期刊论文] 作者:李勋祥,陈定方,李文锋,, 来源:三明学院学报 年份:2005
三维场景的建模和纹理映射是汽车驾驶模拟器系统开发中的关键技术。论文对基于NURBS曲面法线的路面纹理(含路标线等)自动校准和生成技术、基于高程的的多重纹理映射生成技术及模型和纹理的无缝切片等技术进行了系统的研究,并给出了示例。......
[期刊论文] 作者:李勋祥,陈定方,李文锋, 来源:包装工程 年份:2004
虚拟美学是传统美学思想在数字化时代的延续和发展,作为新生事物,尚未有自身的理论体系,而传统的美学思想又难以完全诠释这一视觉审美新领域.鉴于此,文中对虚拟现实的审美特...
[期刊论文] 作者:李勋祥,陈定方,王志鸿, 来源:黄石理工学院学报 年份:2007
针对虚拟现实环境建模方法进行理论分析和研究,并提出了一些解决方案,如环境贴图的畸变纠正、云雾效果的模拟等.重点研究了实体几何建模、虚拟空间坐标建模和纹理融合技术,并...
[会议论文] 作者:李勋祥,陈定方,李文锋, 来源:2004国际公路安全研讨会 年份:2004
本文从虚拟现实的角度研究交通安全的模拟技术,并认为一个高性能、高可靠的动力学引擎是实现交通安全模拟技术的保障....
[会议论文] 作者:陈定方,李勋祥,李文锋, 来源:第四届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2004
本文介绍了正在研制的基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器.这是一个基于虚拟现实环境和网络环境的软硬件集成系统.视觉系统是研究的重点,包括外景系统和驾驶内景.对有关...
[期刊论文] 作者:李勋祥, 孙亮, 陈定方, 李文锋,, 来源:系统仿真学报 年份:2007
基于Cg的Shader技术是当今计算机图形领域中的前沿,结合显卡的硬件渲染技术,对视景系统中的水面流体特效如光照、HDR、凹凸纹理贴图等进行顶点与象素的编程,用极少的系统消耗实......
[期刊论文] 作者:李勋祥,陈定方,李文锋,李安定, 来源:工程图学学报 年份:2007
虚拟交通控制系统是分布式虚拟汽车驾驶模拟器的重要组成部分,它由以下几种控制模块构成:红绿灯信号控制模块;警示灯信号的传感与响应控制模块;客体汽车的交通传感与控制模块;综合......
[期刊论文] 作者:陈定方, 李勋祥, 李文锋, 尹念东,, 来源:系统仿真学报 年份:2005
介绍了正在研制的基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器.这是一个基于虚拟现实环境和网络环境的软硬件集成系统.重点研究视觉系统,包括外景系统和驾驶内景.对有关建模技术...
[期刊论文] 作者:方建文,周小龙,曹文明,李勋祥,范伟,韩雪龙,, 来源:南京航空航天大学学报 年份:2020
祥云图案的创作目前主要依赖手工绘制,现有的大部分研究工作主要针对真实感云和烟的模拟和绘制,本文提出一个基于样例和交互式草图的祥云图案生成模型。首先对手绘的祥云图案样例进行特征线的提取并归一化后形成特征库;用户输入简单的二维草图来分别表示云头、......
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