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[期刊论文] 作者:张金钊,庹先国,, 来源:Chinese Physics C 年份:2015
A geometric matrix model of nuclear waste drums is proposed for transmission image reconstruction from tomographic gamma scans(TGS). The model assumes that rays are conical, with intensity uniformly d...
[期刊论文] 作者:陈逸,雷凯,张金钊,, 来源:商场现代化 年份:2014
本文欲探讨经理人薪酬对最适保险决策的影响,本文设定两项条件来研究,第一项条件为是否存在破产风险,有破产风险表示当意外事故发生时公司会破产,预测有破产风险下经理人会倾...
[期刊论文] 作者:曾兵,张金钊,王青, 来源:核电子学与探测技术 年份:2010
在氡运移的团簇理论的基础上,本文利用热力学中的相关定律对氡团簇在理想情况下的速度、时间和位移进行了简单的推导。目的是建立理想情况下氧及其子体在大气中运移的理论模型......
[期刊论文] 作者:贺磊,辛月,张金钊, 来源:环球市场信息导报(理论) 年份:2014
时下中日经贸关系的现状呈现出一个较为复杂的态势,导致了学界对其现状和发展趋势所作的判断也不尽相同,根据目前中日交易的具体数据进行分析可以得知,目前我们对日的贸易,不能采......
[期刊论文] 作者:张金钊,雷凯,陈逸,, 来源:环球市场信息导报 年份:2016
随着信息技术的不断发展,虚拟经济迎来了发展高峰期,在虚拟经济与实体经济并驾齐驱发展下,实体经济逐渐丧失了即有的优势,故此为了大力推进实体经济,应不断的加强金融支持,以...
[期刊论文] 作者:雷凯,张金钊,刘一鸣,, 来源:环球市场信息导报 年份:2016
只有明确了民间金融、制度环境与地区经济增长三者的关系,才能在我国金融市场环境过于复杂的当下,通过宏观调控手段,不断平衡地区之间的差异,促进经济的良性发展,因此,本文通...
[期刊论文] 作者:张金钊,刘一鸣,丛明仁, 来源:消费导刊 年份:2016
随着市场经济体制的不断完善以及经济水平的持续上升,企业得到了良好的发展空间,许多企业开始重视了会计内控工作,以此实现自身的可持续发展。企业要想在激烈的市场竞争中处于优......
[期刊论文] 作者:张金钊,庹先国,李平川, 来源:核电子学与探测技术 年份:2014
通过MCNP程序建立模拟模型,对PGNAA探测中子、低能γ屏蔽装置进行模拟,确定了PG-NAA探测器最佳的屏蔽材料为0.3 mm的B4 C。以此为依据对探测器屏蔽装置结构进行了优化设计,为实际...
[期刊论文] 作者:岳剑,张金钊,张丽英, 来源:山东陶瓷 年份:2016
针对可塑性不能评价拉坯成型时泥料脱离的情况,提出了陶瓷泥料抗水侵蚀能力的概念,建立并设计了陶瓷泥料抗水侵蚀能力的检测方法及设备:将标准试样和待测试样置于有水环境下的转......
[会议论文] 作者:张金钊[1]庹先国[2], 来源:中国核学会2011年年会 年份:2011
氡气在空气中的运移研究是氡气测量和防护的基础理论问题.论文以实验为基础,采用活性炭累积测氡法,对氡气在不同气体压强下的运移规律进行研究.得出:氡气在空气中运移速度与...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
X3D室内三维立体场景设计是利用X3D虚拟现实语言的几何节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,设计出了生动、鲜活、逼真的三维立体室内场景...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2008
游戏设计是虚拟现实技术的一个子集。X3D虚拟现实游戏动画设计是利用X3D虚拟现实技术开发设计三维立体游戏动画动态交互场景,使游戏者在虚拟空间感谢游戏魅力。利用虚拟现实...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2012
X3D海洋生物动画设计是利用X3D虚拟现实技术的各种节点,对立体场景进行独特设计,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体海洋生物比赛运动场景。...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2005
VR(Virtual Reality)虚拟现实技术是计算机前言科技,虚拟现实语言是一种三维造型和渲染的立体图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。虚拟现实语言支持三维...
[期刊论文] 作者:张金镝, 张金钊, 张金锐,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
X3D影视多媒体动画开发与设计是利用X3D虚拟现实语言的复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体影...
[期刊论文] 作者:张金钊,刘彩玲,刘玉侠, 来源:中原精神医学杂志 年份:1995
应用SCL—90调查了社会力量办学医学中专生和国家正规医学中专生共260名,发现医学中专生的SCL—90各因子均分、阳性均分和阳性项目数均高于国内正常人青年组。常见的心理问题...
[期刊论文] 作者:赵慧芳,李恒芬,张金钊, 来源:中国临床康复 年份:2004
目的探讨大学生的心理健康状况的特征。方法采用分层抽样方法,分别抽取新乡市3所大学临床医学、动物医学及体育专业的607名大学生为研究对象,用症状自评量表(SCL-90)分别评定...
[期刊论文] 作者:张金钊, 张金锐, 张金镝,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2008
利用X3D虚拟现实语言的几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真的三维立体游动的观赏鱼三维立体动...
[期刊论文] 作者:李晓辉,张金钊,黑永强,, 来源:通信学报 年份:2014
针对认知无线电系统中次级用户队列稳定性问题,通过建立发送状态马尔科夫(Markov)模型,提出了一种基于CSMA的自适应分布式频谱接入算法。次级用户根据感知结果自适应地调整退避时......
[期刊论文] 作者:张金镝,张金钊,张金锐,, 来源:电脑编程技巧与维护 年份:2010
针对X3D室外设计,包括自然景观与人造景观相融合,如广场设计、道路、绿化带、山脉等。利用虚拟现实程序设计语言中各种基本节点、复杂节点、三维立体空间造型节点以及智能动态感知节点,实现三维立体场景的设计和动画制作。使虚拟现实技术、计算机网络以及人工智......
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