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[期刊论文] 作者:伍晓青, 来源:市场调查信息:综合版 年份:2021
电子竞技作为信息技术和体育文化融合发展的结果,从诞生之初就受到年轻人的关注和广泛喜爱。在信息技术不断发展的今天,电子竞技也依托高新技术与硬件平台,一直在不断改变着自身的形象和模式。但电子竞技在我国发展二十多年,其伴随的诸多原生问题仍然存在,电子......
[期刊论文] 作者:伍晓青, 来源:时代人物 年份:2021
现代高校图书馆不仅是高校的文献资源中心,同样也承担着提升大学生综合素养的任务。本文通过分析高校图书馆对学生综合素养教育的开展情况,以成都体育学院图书馆为例,阐述了高校图书馆在参与学生行为治理的具体措施与途径。......
[期刊论文] 作者:伍晓青, 来源:才智 年份:2021
本次研究根据我校历届《信息检索与利用》课程教学的情况,结合笔者在本门课程的教学经验和思考,并借鉴国内其他高等院校在《信息检索与利用》课程教学改革中取得的成果,从课...
[期刊论文] 作者:伍晓青, 来源:散文百家 年份:2021
短视频在时代风口应运而生,逐渐取代文字与图片,动态的视觉影像更加直观与有趣,几乎是必然的成为了当下最主要的传播模式.新媒体、新模式带来的信息传播的变革,促成了小众文...
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