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[期刊论文] 作者:刘英博,朱旭阳,李思昆,
来源:第一届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2001
视频纹理是一种介于图像和视频之间的媒体,它的合成主要是通过不断重复视频片断实现的.如何发掘和表现视频中的可重复片断是合成中的一个关键问题,本文研究了视频中的可逆序现象,并基于这种现象构造一种新的基于渐变的视频纹理合成方法.试验证明对于一些可逆序......
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