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[期刊论文] 作者:尚俊杰, 来源:首都食品与医药 年份:2021
目的 探索复方制剂缬沙坦氨氯地平片在高血压患者中的应用效果以及对患者临床症状改善好转率的影响.方法 在我院2018年2月~2020年1月收诊的原发性高血压患者中选出210例为对象...
[期刊论文] 作者:尚俊杰, 来源:中国民康医学 年份:2021
目的:观察半夏白术天麻汤加减联合依达拉奉治疗急性缺血性卒中患者的效果。方法:选取138例急性缺血性卒中患者作为研究对象,按随机数字表法将其分为对照组与观察组各69例。对照组给予依达拉奉注射液治疗,观察组在对照组基础上给予半夏白术天麻汤加减治疗,比较两......
[期刊论文] 作者:尚俊杰, 来源:安防科技 年份:2021
摘要:当前信息技术和人工智能技术等技术快速发展迎来新机遇,信息通信行业的核心在于计算机通信技术,只有计算机通信技术的发展速度跟得上时代,才能让信息技术在各个方面得到多元化应用发展,尤其是在信息管理系统中的应用,是完全可以将其作为单独的课题进行研究的。在......
[期刊论文] 作者:任尚俊杰 陈春雨, 来源:世界教育信息 年份:2021
编者按:新冠肺炎疫情暴发之后,在线教育的广泛应用使其再次成为研究者关注的热点。为深入了解在线教育发展历程,提升在线教育的互动性的途径,以及在线教育在中国的改革与发展趋势,我刊采访了北京大学学习科学实验室执行主任、基础教育研究中心副主任尚俊杰教授。  ......
[期刊论文] 作者:向丹丹,曹双双,尚俊杰, 来源:信息与电脑 年份:2021
课程思政是高校教学改革的主流方向,也是长期趋势,各类课程应积极响应。笔者通过分析数字化教学资源制作类课程的特点,结合生成性教学理念,提出了数字化教学资源制作类课程的思政教学模式。对该模式进行课堂教学实践,通过学生学习成果和学生对教学质量的评价证......
[期刊论文] 作者:尚俊杰 李军 吴颖惠, 来源:中小学信息技术教育 年份:2021
【摘 要】本文基于文献梳理和项目实践经验,梳理了学习科学的概念、发展及现状;论述了学习科学推动课堂革命的必要性与发展历程;最后,以提升教师学习科学素养研究项目为例,总结了提升教师学习科学素养的实践路径与未来发展方向。  【关键词】学习科学;教师学习科......
[期刊论文] 作者:肖睿,刘千慧,尚俊杰,黄文彬, 来源:现代教育技术 年份:2021
在线学习过程中由于学习者缺乏实时指导,其学习效率与最终的学习效果难以得到保证。自动评测学习者的学习效率是实现及时干预、提高教学质量的重要基础。文章以“课工场”平...
[期刊论文] 作者:张露,胡若楠,曾嘉灵,尚俊杰, 来源:电化教育研究 年份:2021
近年来,教育技术的发展为创新学习方式带来了前所未有的机遇.针对游戏化学习研究领域的核心问题——如何设计科学、有效、有趣的教育游戏,以学习科学的跨学科为视角设计了数学游戏《分数跑跑跑》.在认知内容设计方面,依据认知神经科学、教育学、心理学等领域的......
[期刊论文] 作者:张露,胡若楠,曾嘉灵,尚俊杰, 来源:电化教育研究 年份:2021
近年来,教育技术的发展为创新学习方式带来了前所未有的机遇。针对游戏化学习研究领域的核心问题——如何设计科学、有效、有趣的教育游戏,以学习科学的跨学科为视角设计了数学游戏《分数跑跑跑》。在认知内容设计方面,依据认知神经科学、教育学、心理学等领域......
[期刊论文] 作者:肖睿 刘千慧 尚俊杰 黄文彬, 来源:中国远程教育 年份:2021
【摘 要】 随着注册学生规模的扩大,在线教学平台面临着学生辍学率高、参与度低的挑战,通过分析学生状态并提供及时指导是提高教学效果的主要途径。学生的学习参与方式被认为是与学生成绩明显相关的一个重要因素。ICAP框架(Interactive-Constructive-Active-Passi......
[期刊论文] 作者:张露,胡若楠 曾嘉灵,尚俊杰, 来源:电化教育研究 年份:2021
[摘 要] 近年来,教育技术的发展为创新学习方式带来了前所未有的机遇。针对游戏化学习研究领域的核心问题——如何设计科学、有效、有趣的教育游戏,以学习科学的跨学科为视角设计了数学游戏《分数跑跑跑》。在认知内容设计方面,依据认知神经科学、教育学、心理学等......
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