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[期刊论文] 作者:饶成, 李勋祥, 陈定方,, 来源:湖北工业大学学报 年份:2005
计算机图形技术的迅速发展和应用,使得细节层次(LOD)技术成为VR(虚拟现实)视景系统中简化图形生成的关键技术之一.介绍了LOD技术的基本原理和其在VR视景系统中的两种主要应用...
[期刊论文] 作者:王乐, 陈定方, 李勋祥, 来源:交通与计算机 年份:2005
在对VirTool分布式技术深入研究的基础上开发出了基于VirTools的分布式虚拟驾驶程序,结合开发实例,对该技术及应用进行了详尽的论述和总结,对于分布式虚拟现实技术的实现具有...
[期刊论文] 作者:李勋祥,陈定方,李文锋,, 来源:三明学院学报 年份:2005
三维场景的建模和纹理映射是汽车驾驶模拟器系统开发中的关键技术。论文对基于NURBS曲面法线的路面纹理(含路标线等)自动校准和生成技术、基于高程的的多重纹理映射生成技术及模型和纹理的无缝切片等技术进行了系统的研究,并给出了示例。......
[期刊论文] 作者:陈定方, 李勋祥, 李文锋, 尹念东,, 来源:系统仿真学报 年份:2005
介绍了正在研制的基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器.这是一个基于虚拟现实环境和网络环境的软硬件集成系统.重点研究视觉系统,包括外景系统和驾驶内景.对有关建模技术...
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