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[学位论文] 作者:李建方,, 来源:中国科学技术大学 年份:2017
随着数字几何建模技术的发展以及计算机计算能力的提升,人们不断地追求更加精确的模型制作,更加拟真的影视动画体验。在上世纪80年代基于物理的建模仿真技术应运而生,成为计...
[期刊论文] 作者:李建方,周世哲,李岩,刘利刚,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2017
水膜是一种自然现象,在相关的动画仿真或图像合成中有着重要作用.文中提出一种平面上水膜的快速仿真方法.首先在平面上进行一个基于粒子的液体仿真;然后提取粒子所代表液体的轮廓,并且离散轮廓所包围的区域;最后在离散化后的区域内求解一个能量最小化问题,以建......
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