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[期刊论文] 作者:齐越,沈旭昆,, 来源:计算机教育 年份:2007
一、简介rn对于“虚拟博物馆”这个概念,大家并不陌生.早在上个世纪,就已经有不少组织甚至个人,通过图文结合的形式在网上建立了形形色色的“虚拟博物馆”,将现实生活中的信...
[会议论文] 作者:李发生,齐越,沈旭昆, 来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
为基于真实景物创建的几何模型进行纹理重构是生成真实感模型的有效方法。纹理重构主要包含两个问题:一是将纹理图像与几何模型进行配准;二是将纹理图像无缝地粘贴到三维模型......
[会议论文] 作者:侯飞,沈旭昆,齐越, 来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
针对全局配准所处理的数据量大,优化计算复杂等问题,提出了一种高效率的全局配准算法。首先提出基于均匀分布检验的方法剔除孤立点、噪声点和边界点;为了加速对应点搜索速度,提出了采用建立对应点缓冲区方法,节省了存储空间,提高了搜索对应点效率;为了优化对应点之......
[期刊论文] 作者:赵学伟,沈旭昆,齐越,, 来源:计算机工程 年份:2007
针对Web上三维场景漫游的需要,设计了一种基于Browser/Server结构的跨平台交互式三维发布系统。解决了漫游导航、感兴趣区域浏览、视点平滑移动、地形跟踪以及递进传输等三维浏...
[会议论文] 作者:赵沁平,沈旭昆,齐越, 来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
数字博物馆是以数字形式对文化遗产的各方面信息进行存储、处理和管理,并可以为用户提供数字化的展示、教育和研究等各种服务的信息系统。北京航空航天大学虚拟现实技术国家重......
[会议论文] 作者:张晓蕴;沈旭昆;齐越;, 来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
针对目前三维重构算法获取的模型效果和时间代价之间的矛盾关系,提出了一种基于图像中轮廓和纹理信息的三维重构方法。该方法以一组已标定的彩色图像作为输入,首先提取其侧影...
[期刊论文] 作者:沈旭昆, 赵学伟, 赵沁平,, 来源:计算机研究与发展 年份:2007
针对数字博物馆中三维藏品网络传输及传输过程中藏品特征保留的需要,提出了一种保留拓扑及纹理特征的网格简化方法,在三角形折叠简化算法的基础之上,通过引入边界三角形和色...
[会议论文] 作者:高硕,齐越,沈旭昆,胡勇, 来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
对于由多个大数据量模型组成的大规模场景的实时渲染,传统方法在对大数据量模型数据的预计算上一般采用离散或连续LOD。针对离散LOD剖分粒度过粗和连续LOD渲染时计算量过大的...
[会议论文] 作者:舒军,齐越,沈旭昆,蔡苏, 来源:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2007
提出一种针对三维网格模型的盲水印算法。首先通过主成分分析(PCA)对模型进行预处理,然后对模型进行Octree剖分得到Octree结构和编码数据,选择特定Octree层次和节点编码嵌入有意义大容量的水印信息。该算法提取水印时不需要原始模型数据,算法与模型拓扑无关,可以......
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