搜索筛选:
搜索耗时1.1945秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 4 篇相符的论文内容
类      型:
[期刊论文] 作者:王飞,石广田,, 来源:计算机与信息技术 年份:2006
提出了一种基于浏览器/服务器模式的复杂产品的协同设计系统,分析了系统的体系结构、总体框架,提出了综合方式协同设计的原则,并讨论了并行操作控制中冲突消解的执行算法,最...
[期刊论文] 作者:翟文正,石广田,程耀东,, 来源:微型电脑应用 年份:2006
利用直线在两个坐标平面内的投影将二维直线生成的分段画线算法推广到三维空间,得到空间直线的生成算法。比较传统的三维直线生成算法效率更高,精度较好!可用于三维图形图像的处理、数控加工的空间直线插补和运动控制等方面。......
[期刊论文] 作者:翟文正,程耀东,石广田,, 来源:兰州交通大学学报 年份:2006
利用直线在两个坐标平面内的投影将二维直线生成的分段画线算法推广到三维空间,得到空间直线的生成算法.比较传统的三维直线生成算法效率更高,精度较好,可用于三维图形图像的处理、数控加工的空间直线插补和运动控制等方面.......
[期刊论文] 作者:石广田,翟文正,周维琴,, 来源:组合机床与自动化加工技术 年份:2006
在分析传统的Bresenham画线算法及直线扫描转换的具体要求后,为避开传统算法对整条线段逐点计算、判别的弊端,提出以Bresenham算法为基础,充分利用直线的对称性、方向性和扫描转换的分段性,设计了一种更具一般性、高效率的直线生成集成算法,提高了各类直线的生......
相关搜索: